技术能力:unity开发。熟练实现c#编程。 unreal开发。熟练实现c++编程。 cocos开发。熟练实现ts编程。 熟练使用python编程。 熟练编写shader着色器。 熟悉前后端全栈开发。 较多使用GF,ET框架。...查看详情
项目经验:软硬件项目,空气动力飞行模拟机开发。 房间模式多人状态同步游戏。 户型绘制生成模型项目。 有限元分析数据可视化项目。 科学计算仿真模拟项目。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:精通Unreal蓝图开发。 会用Unreal材质蓝图,算法方面不会。 会C++与C#的一些简单使用,有能力修改Unreal源码。 用Unreal做过几款简单的游戏模板。 目前在北京一公司做飞行模拟器的天气系统(雨、雪、雷电、地面涟漪、云、雾、玻璃雨滴)。 有过Unity...查看详情
项目经验:有开发天气系统的项目经验,雨雪,雷电效果,地面积水效果的实现。 会使用Unreal的AI行为树,AI控制器。 会使用Unreal的UMG控件,实现用户与项目交互的操作。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.熟练使用 Unreal 引擎,熟悉 C++语言基础以及蓝图。 2.具备PC、Android等平台的开发技术,能独立进行应用开发。 3.掌握Unreal引擎的各个模块,如模型、材质、灯光、特效、后期、渲染、物理、序列、动画、AI、媒体、Paper2D、UMG。 4.掌握多...查看详情
项目经验:【****医院智慧后勤管理平台】 项目描述:通过数字化平台建设,综合智能化、机电、节能管理等多方面需求,为医院打造可视化综合管理平台。 特色功能:医院各建筑、楼层显隐/跳转、对接300+智能化设备、监控对接、控制时间天气、电梯实时位置动画等。 【**建筑运维管理系统】 项...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:Unity/Unreal源码级优化 UI、渲染、gameplay、优化、特性功能开发 汇编、C/C++、C#、Python、Lua、Java、OC、Typescript等常用语言开发 10年游戏客户端开发...查看详情
项目经验:寻仙手游项目中负责客户端开发,项目上线月流水过亿 剑网三指尖江湖中负责客户端开发,负责gameplay、性能优化;项目上线月流水过亿...查看详情
案例展示: Unity-ACL;Unity-卡通渲染插件;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:熟练UGUI的应用,熟练各类sdk的接入,熟练使用粒子系统、动画系统,熟悉游戏的存档读档加密,熟悉与服务器对接和传输加密,熟悉游戏框架搭建及使用,熟悉自动化安卓与ios打包,熟悉lua、c#的应用,对性能优化和资源精简有一定的理解,了解shader的原理和简单使用...查看详情
项目经验:《宠物一生》,客户端除热更框架外都由我进行编写,与服务器进行加密通讯,服务器数据的本地化,一键热更资源打包工具的制作,一键安卓和苹果完整打包工具的制作,使用一些基于算法的运动而不是碰撞...查看详情
案例展示: 宠我一生;Money Bingo;2048 Ball Buster;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:独立做完客户端服务端游戏,熟悉cocoslua架构,skynet服务端开发,熟悉各种业务开发,会做完整的棋牌游戏开发。从事游戏行业多年,了解客户端服务端开发技术,会Python,lua,C++,mysql。...查看详情
项目经验:客户端天剑传说开发月流水到1000万, 担任微信平台一剑顷城服务端主程开发,月流水最高1000w,开发一剑顷城mmo主体业务...查看详情
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:1. 主要使用cocosCreator游戏引擎进行开发工作,2D、3D皆可,cocoscreator2.0和3.0版本都有在业务中用过。 2. cocos其他引擎也用过,比如早起的cocos2dx(c++版本)以及后来的quick-cocos(lua版本) 3. unity也...查看详情
项目经验:海战题材SLG游戏前端开发和维护 (2015/12-2017/06) 项目描述:传统SLG游戏,海战题材,城内建设基地采集资源,世界地图上可以跟其他玩家互动和攻击,使用quick cocos引擎,LUA语言。 项目职责:前期主要负责战斗数据的回放和特效、UI的效果...查看详情
案例展示: battleship war;word cookie;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:有4年以上Cocos2d-x开发经验,2年以上安卓开发经验,4年以上C++开发经验,精通C、C++、java,oc.Lua脚本开发语言 熟练掌握quick+cocosd-2x游戏引擎、精通MVC设计以及UML模块分析、熟练使用X-code等周边开发工具、JSON、XML文件解析...查看详情
项目经验:有4年以上Cocos2d-x开发经验,2年以上安卓开发经验,4年以上C++开发经验,精通C、C++、java,oc.Lua脚本开发语言 熟练掌握quick+cocosd-2x游戏引擎、精通MVC设计以及UML模块分析、熟练使用X-code等周边开发工具、JSON、XML文件解析...查看详情
案例展示: 智育平台,治理平台;鄂尔多斯治理平台;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1. 根据平台接入相对应的SDK,配合平台进行上架 2.UI界面设计,了解全局界面的UI自适应技术。 3.Unity技术使用,如全局光照,协程,UGUI,Animation,射线检测等技术。 4.可使用Git参与工作。 5.C#程序单例化,继承,类与对象,引用与值类型的...查看详情
项目经验:1.一款休闲RPG游戏,玩家可以带着动物出去探险,解锁地图中的新动物和洞穴来获得更多的动物,可以在野外的洞穴中挑战Boss获得奖励,通过挑战副本来解锁特殊动物,增强自身实力 2.游戏的存档先采用Prefabs存储到本地,再相互连接加密成字符串传递到服务器;UI界面的弹出方式统一...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.熟练掌握Lua,C#,Java语言。 2.熟悉tolua框架及热更新技术。 3.熟悉unity3D,ngui、ugui前端技术. 4.熟悉体感kinect 2.0 及 azure kinect dk 开发。 5.熟悉Mysql数据库,对数据库设计及性能优化有一定的经验...查看详情
项目经验:1.作为主程制作了一款三国题材的SLG竖版手游。 主要玩法为小局制战局以及一些拓展玩法,如竞技场,联盟战,洛阳战,官渡之战等,玩家可跨服匹配进入战局,相互攻占城池,最后存活者获胜。战局中玩家可以出征,运兵,使用计谋,侦察,修建内城等。拥有招募,背包,好友,商店,任务...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:我担任过多家公司的XR主程,也独立开发过多款AR、VR、MR产品,支持的设备有VisionPro、Rokid、Pico、安卓、IOS。使用技术:U3D、ARFoundation、EasyAR、Vuforia,和对应XR设备的SDK...查看详情
项目经验:我担任过多家公司的XR主程,也独立开发过多款AR、VR、MR产品,支持的设备有VisionPro、Rokid、Pico、安卓、IOS。使用技术:U3D、ARFoundation、EasyAR、Vuforia,和对应XR设备的SDK...查看详情
案例展示: AR图像物体地面识别;ARRokid应用《AR熊猫岛》;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.理解了C++的语法、数据类型、运算符、控制结构等基础要素,并熟练掌握了面向对象编程的核心概念,如类、对象、继承、多态和封装。并能够在游戏编程中熟练应用。 2.深入了解了C++的内存模型,包括堆、栈和静态存储区等,并熟练掌握了动态内存分配和释放的技术,从而使得程序能够稳定运行...查看详情
项目经验:在公司负责已上线游戏《二之国-交错世界》的服务端开发,先后负责机器人功能模块压测、IDIP开发对接以及TLOG需求开发,并通过多次线上对外真实玩家测试,确保了功能的高质量,且未出现任何bug,保障开发质量和服务器的稳定。 此外,在接手安排他人未能处理的bug时,能够在短时间内迅...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:熟练使用Unity引擎 C#语言 Lua语言,开发过大型竞技类篮球游戏并一直做到游戏上线。 有项目开发的整体流程的经验。 负责过本地化的开发。 对UI框架有比较深的理解。 掌握lua热更的整体流程。对数据结构有较深的理解。 最近在看《深入理解计算机系统》类的基础书...查看详情
项目经验:上线项目:全民街篮 项目中主要负责UI逻辑的搭建,插件的维护,以及对突发的问题及时解决的工作。 UI框架使用了MVC结构,设计了列表的对象池的UI扩展。...查看详情
兼职日薪: 700元/8小时
技术能力:ue4 游戏开发,游戏UI界面,游戏场景搭建,可做数字艺术大赛赛题 可做交互逻辑,蓝图,ue赛题指导,使用的是ue4.2.7版本,枪战类游戏,ui界面设计,海洋场景,山地场景,岛屿场景,室内场景搭建。...查看详情
项目经验:ue4 游戏开发,游戏UI界面,游戏场景搭建,可做数字艺术大赛赛题 可做交互逻辑,蓝图,ue赛题指导,使用的是ue4.2.7版本,枪战类游戏,ui界面设计,海洋场景,山地场景,岛屿场景,室内场景搭建。蛟龙号,月球登月,郑和下西洋,抗美援朝,等国赛10道赛题,与ue4的其他设计...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.编程技能 C# 编程语言: 深入理解C#语言特性,如LINQ、异步编程、泛型等。 熟悉面向对象编程(OOP)原则和设计模式。 Unity API: 熟练掌握Unity引擎的核心API,包括游戏对象、组件、场景管理等。 熟悉Unity的物理引擎、动画系统和UI系统。...查看详情
项目经验:1. 多人在线射击游戏(Multiplayer Online Shooter Game) 项目描述: 开发了一款多人在线射击游戏,支持多平台(PC、iOS、Android),具有高质量的图形和流畅的游戏体验。 技术亮点: 网络编程:使用Mirror框架实现了高...查看详情
案例展示: Zombies wasteland;cars of ar;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.UI界面设计,了解全局界面的UI自适应技术。 2.Unity技术使用,如全局光照,协程,UGUI,Animation,射线检测等技术。 3.可使用Git参与工作。 4.C#程序单例化,继承,类与对象,引用与值类型的使用。...查看详情
项目经验:类土豆兄弟 1.使用UGUI实现游戏的UI界面 2.使用Animation实现玩家动画状态的切换 3.使用Tilemap实现道路铺设以及房屋建设的简单动画 4.使用LightMap灯光贴图技术优化渲染 5.使用LOD层级细节技术实现大场景物体的优化 6.使用协程开启多...查看详情
案例展示: 2d塔防类帕拉狗骑士;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:拥有七年开发经验,精通c#,lua以及ts语言开发,并且熟悉ugui,ngui与fgui环境下的开发,参与过多款已上线手游从立项到上线的完整周期开发,担任主程主导过其中一款游戏的整个开发,多次参与游戏的性能优化与框架搭建...查看详情
项目经验:1.曾在英雄互娱工作两年参与开发了《猎龙联盟》,已上线海外,东南亚和台湾 2.负责担任u3D客户端主程,负责主导四叶草剧场重制版的开发,历时九个月,重制版提前完工并上线...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟悉 cocos creator 和typescript,熟悉引擎各个组件的使用方法,包括 ui 、动画、事件、物理系统、http、websocket 等等,能开发游戏模块(战斗、背包、角色、地图等等) ,能够接入 安卓和小游戏平台sdk...查看详情
项目经验:项目介绍:《姐姐不可以》是一款用 cocos creator 开发的h5找茬小游戏,目标平台为 vivo,oppo 小游戏,盈利方式为广告变现,目前累计用户90万。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:ue角色建模,ue蓝图,ue场景,3dmax建模,c++,前端网页设计,软件编译,vs,vscod,游戏开发,unity游戏开发,wps表格,视频剪辑,文案编辑,文娱类策划等等,擅长各类文娱产业生产,精通多种机器语言,善于沟通,...查看详情
项目经验:对于文娱类,本人曾写过不少小说章纲,大纲,独立完成过独创小说的设定,并且也参与过剧本杀剧情完善,在编程领域,曾独立完成过数个建模,亦尝试过独立开发软件,而由于是个人第一次接单,所以还暂时没有什么出众的项目结果,但本人对个人能力自信,有独立完成项目的能力,也善于与团队沟通协作,...查看详情
案例展示: 异世界游戏跑团规则;自动表格(跑团用锻造器);
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1、熟练运用 HTML5/CSS3/JS 等技术来完成 PC 端、移动端及响应式布局(bootstrap),兼容各大浏览器。 2、熟练使用 Vue、Jquery,并有实际项目经验,能编写可复用组件。 3. 熟练使用vue 开发后台管理页面 增,删,改,查,以及登录等功能 ...查看详情
项目经验:项目名称:嗨蜂购 (小程序-电商) 项目职责: ✧ 使用小程序Api开发并且完成app.json全局配置; ✧ 负责使用Api内置方法来实现轮播、wx.request、下拉刷新的封装; ✧ 同时解决在与后台交互过程中遇到的坑; ✧ 使用wx.setStorage来...查看详情
案例展示: 车网中国;国际业务应急管理系统;
兼职日薪: 500元/8小时