ue角色建模,ue蓝图,ue场景,3dmax建模,c++,前端网页设计,软件编译,vs,vscod,游戏开发,unity游戏开发,wps表格,视频剪辑,文案编辑,文娱类策划等等,擅长各类文娱产业生产,精通多种机器语言,善于沟通,
对于文娱类,本人曾写过不少小说章纲,大纲,独立完成过独创小说的设定,并且也参与过剧本杀剧情完善,在编程领域,曾独立完成过数个建模,亦尝试过独立开发软件,而由于是个人第一次接单,所以还暂时没有什么出众的项目结果,但本人对个人能力自信,有独立完成项目的能力,也善于与团队沟通协作,
个人完成的多人桌游规则,且已经趋于完善,因为内容小众所以目前仅有四位玩家在游玩,游玩时长三个月,共有7位玩家参与,是本人觉得比较完善可以充当作品的东西
这是关于另一个桌游规则所自拟的自动表格,可以根据投入的资源来计算锻造所得物的优良,是个人做过的自动表格里比较完善且耐用的东西