熟练UGUI的应用,熟练各类sdk的接入,熟练使用粒子系统、动画系统,熟悉游戏的存档读档加密,熟悉与服务器对接和传输加密,熟悉游戏框架搭建及使用,熟悉自动化安卓与ios打包,熟悉lua、c#的应用,对性能优化和资源精简有一定的理解,了解shader的原理和简单使用
《宠物一生》,客户端除热更框架外都由我进行编写,与服务器进行加密通讯,服务器数据的本地化,一键热更资源打包工具的制作,一键安卓和苹果完整打包工具的制作,使用一些基于算法的运动而不是碰撞
游戏主要是宠物的养成,给宠物喂食、上课、玩游戏、成长故事。我负责lua热更新功能,热更文件打包,安卓和苹果打包,sdk的接入,各类功能的实现
游戏通过连成一条横线竖线和斜线来达成条件,在上方给出数字时,找到bingo卡中相同数字。我负责其他的全部程序,包含sdk的接入,各种ui的展示,安卓和苹果打包,bingo达成的算法,多张bingo联动算法
游戏通过相同数字的球结合生成2倍球,数字会越来越大,得分越来越高,还有多种道具可供使用。我负责全部功能,球的物理模拟功能编写,道具功能的编写,各种ui的展示,sdk的接入。