1.熟练掌握Lua,C#,Java语言。
2.熟悉tolua框架及热更新技术。
3.熟悉unity3D,ngui、ugui前端技术.
4.熟悉体感kinect 2.0 及 azure kinect dk 开发。
5.熟悉Mysql数据库,对数据库设计及性能优化有一定的经验。
6.拥有一个手机游戏从立项开发封测到正式上线的完整经验.
1.作为主程制作了一款三国题材的SLG竖版手游。
主要玩法为小局制战局以及一些拓展玩法,如竞技场,联盟战,洛阳战,官渡之战等,玩家可跨服匹配进入战局,相互攻占城池,最后存活者获胜。战局中玩家可以出征,运兵,使用计谋,侦察,修建内城等。拥有招募,背包,好友,商店,任务,邮件,联盟,活动,礼包等众多基本功能,以及众多武将及装备成长功能。目前正在韩国运营。
2.参与制作了一款三国题材的SLG横版手游。
主要玩法有争霸,过关斩将和国战。争霸玩法(单服玩家在100*100的网格地图中,可以占领地块,修建建筑,相互攻打,使用后计谋)。过关斩将(可以理解为推关卡),国战(玩家进入地图选择出生国家,不同国家的玩家相互攻打),基本功能,聊天,邮件,好友,联盟,武将培养,活动等。
3.制作过一系列体感小游戏。
很专业,也很速度