1.理解了C++的语法、数据类型、运算符、控制结构等基础要素,并熟练掌握了面向对象编程的核心概念,如类、对象、继承、多态和封装。并能够在游戏编程中熟练应用。
2.深入了解了C++的内存模型,包括堆、栈和静态存储区等,并熟练掌握了动态内存分配和释放的技术,从而使得程序能够稳定运行,减少内存泄漏的风险
3.了解C++的性能优化技巧,如减少拷贝、使用引用、优化循环、减少不必要的对象创建等;善于利用调试工具进行问题定位和解决,能够快速找到并解决代码中的缺陷和性能瓶颈
在公司负责已上线游戏《二之国-交错世界》的服务端开发,先后负责机器人功能模块压测、IDIP开发对接以及TLOG需求开发,并通过多次线上对外真实玩家测试,确保了功能的高质量,且未出现任何bug,保障开发质量和服务器的稳定。
此外,在接手安排他人未能处理的bug时,能够在短时间内迅速解决问题。游戏上线扛住首日百万注册,服务器运行平稳,内存稳定,玩家体验流畅,未出现崩溃情况。
负责此游戏的服务器功能开发,包括和客户端进行功能联调,和第三方平台功能接口对接,服务器稳定性压测,性能调优等。
1:负责处理魔力线上bug处理,及时修复了pk赛玩家利用漏洞多加宠物上阵,玩家非法刷副本获取经验道具等影响其他玩家公平的重大bug; 2:负责魔力开新区,项目组接手魔力后首次进行开新服,在规定的时间内完成新服的功能开发,环境部署和腾讯方联调,保证了新区的正常开服工作,无出现服务
1:负责处理魔力线上bug处理,及时修复了pk赛玩家利用漏洞多加宠物上阵,玩家非法刷副本获取经验道具等影响其他玩家公平的重大bug; 2:负责魔力开新区,项目组接手魔力后首次进行开新服,在规定的时间内完成新服的功能开发,环境部署和腾讯方联调,保证了新区的正常开服工作,无出现服务