技术能力:1、全栈开发,熟练C/C++/C#/JAVA/JS/TS/MFC/.NET/NODE.JS/EGRET/COCOS/U3D 等多种语言及开发工具,熟悉项目管理、架构设计,能独立完成整个软件系统的设计、开发、测试等工作。 2、10年HTML5页游、手游开发经验,精通Cocos C...查看详情
项目经验:1、《奇门小镇》手游:一款MMORPG游戏,支持WAP、PC H5、安卓 APP、IOS APP多个客户端,玩家可选择多种具有不同特点的角色参与多人联机对战,功能包括角色系统、背包系统、好友系统、聊天系统、公会系统、活动系统、成就系统、商城系统等,通过多种任务和成长机制增加玩家的...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:使用Cocos2d-x或者Unity3d进行游戏研发(Ios\Android),游戏的设计、开发和上线工作,确保项目研发计划的进度及质量.可以根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏功能模块,熟练使用各个开发引擎的开发工具(Cocos、Unity、Xcode 、Vs等)。...查看详情
项目经验:参与MMO(阿尔比恩仿制)游戏开发.负责接入xasset资源管理工具、接入protobuf网络协议、编写怪物编辑器、接入HybridCLR热更新.并开发ui功能(任务、制造、拍卖行、黑市、天赋、仓库、各种节日活动)以及新手引导等功能....查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:1 熟悉及熟练掌握unity ugui ngu 2.熟悉 C# Lua语音 了解shader编程 3.熟悉工程工具git svn 4. 掌握AR VR的开发 5.人物动作姿态面部表情识别...查看详情
项目经验:1. 集结号捕鱼 主要负责捕鱼战斗逻辑功能开发,各类复杂鱼类的表现等 2.棋牌 牌九 牌九游戏的全部前端功能开发 2. 开心消消乐 协助开发模块化功能 3.3D家装 VR漫游互动 涉及asset bundle资源的下载加载,音效等功能开发。电脑VR漫游交互等 4...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:从16年开始长期从事AR,VR,MR行业研发,已完成中铁地铁盾构,国家电网和航空职业教育行业的多种虚拟仿真项目研发和交付。非常了解国内外的虚拟仿真行业的现状和发展方向,对混合现实等新技术一直保持高度关注...查看详情
项目经验:长期从事AR,VR,MR行业研发,已完成地铁盾构,国家电网和航空职业教育行业的多种虚拟仿真项目研发和交付。非常了解国内外的虚拟仿真行业的现状和发展方向,对混合现实等新技术一直保持高度关注。...查看详情
兼职日薪: 900元/8小时
技术能力:(1)编程语言:C++、Python、Java、GLSL、C#、Objective-C; (2)开发平台:PC、iOS、Android、Visual Studio; (3)游戏引擎:Unity,Cocos2d-x,网易自研引擎NeoX,精通引擎底层架构、图形学知识、OpenG...查看详情
项目经验:(1)使用Unity研发多款小游戏,包括休闲游戏、策略游戏、卡牌游戏等,发布Android/iOS/PC多个平台。 (2)以技术主管和主程序的角色,负责管理20人以上的技术团队,负责技术决策、关键问题解决、任务分配和程序团队培训。 (3)作为技术组核心成员之一,全程负责201...查看详情
案例展示: 阴阳师;阴阳师·妖怪屋;Unity小游戏:空中飞车;Unity游戏:碰碰车;Unity小游戏:攀登高楼;
兼职日薪: 700元/8小时
技术能力:unity开发,web开发,python开发 三年端游经验,七年手游开发经验,熟悉unity,cocos等开发平台。 做过微信小游戏,h5,熟练掌握C#,lua,python,javascript等开发语言...查看详情
项目经验:劲舞团和超级舞者的维护,版本海外移植 手游天天炫舞的开发 手游爆爆堂,星梦想,养成类等开发 微信跑酷小游戏 插件的开发...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:1、Unity3d引擎前端开发10年经验、熟练掌握Unity各功能模块和Shader 2、熟练使用Unity进行2D/3D项目开发。 3、有丰富的 移动端、展厅互动、VR 等项目的开发经验。 4、熟悉Kinect 设备, 熟悉VR设备(如:oculus quest、 PIC...查看详情
项目经验:1、MMORPG游戏(神雕侠侣、射雕英雄手游的开发) 2、VR剧本杀、VR射箭、VR切水果、VR打枪、VR音乐节奏游戏、光剑等在(oculus quest、 PICO VR设备上运行) 3、还有各种展厅PC、安卓设备上运行的互动项目。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1、具有c#相关软件开发经验 2、具有c++项目开发经验,熟悉串口通信和MFC 3、具有unity项目经验,开发过机械类仿真系统 4、了解常用算法,并可使用matlab进行仿真和优化 5、在研究生读书期间,写过各类项目申请文档,对各类项目的申请具有丰富经验...查看详情
项目经验:1、化工实验室空气监测系统; 2、车辆智能防碰撞系统 3、人群疏散演化仿真系统 4、环境监测及自动控制系统 5、车辆发动机虚拟仿真系统 6、车辆驾驶虚拟仿真系统...查看详情
案例展示: 发动机虚拟仿真系统;坦克大战;环境监测系统;智能停车场监测系统;人群疏散仿真系统(MATLAB版);
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.拥有丰富的手游、vr/ar、端游开发经验。拥有完整的自己积累的游戏框架,帮助团队快速、准确的完成产品,缩短项目开发周期。 2.责任心强,吃苦耐劳,善于项目沟通。 3.一切以项目进度为目标,积极推进项目实现。 1.熟练使用Java,C#,lua,ts 2.熟练使用...查看详情
项目经验:1.《球球大作战》 2.类似《蛋仔派对》 3.《蓝月传奇》 4.类似《原神》大世界 负责android和ios客户端,游戏开发 1.游戏无缝大世界切分,烘焙,加载基础框架 2.工具链制作(后端数据打点,自动寻路,拍照lod,冗余资源扫描、资源性能检查等) 3....查看详情
案例展示: 《球球大作战》;《玄中记》游戏开发;《蓝月传奇》开发;
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:作为一名资深的Unity手游开发顾问,我拥有近十年的行业经验,专注于前端开发,并担任前端主程角色。我的技术专长涵盖了Unity游戏引擎的深度应用,以及小程序的前端开发。我不仅精通Unity的各个方面,包括图形渲染、物理引擎、动画系统和脚本编程,还能够熟练运用Java进行后端开发,...查看详情
项目经验:1. 苍穹变手游: - 作为前端主程,我负责了游戏的核心机制开发,包括角色控制、战斗系统以及复杂的AI逻辑。通过Unity引擎,我实现了高级图形渲染和流畅的动画效果,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。此外,我还优化了网络代码,确保了多人在线时的稳定性和低延迟。 2. 三消类...查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:10年 Unity 工作经验,对框架设计、MVC、设计模式、图像 学、网络编程、热更新、资源管理、数据结构、状态机、行 为树、寻路算法、OpenCV、有一定了解。 熟练掌握 Unity 的物理引擎、碰撞检测、动画、UGUI、 IMGUI、编辑器拓展、粒子系统、光照渲染、场...查看详情
项目经验:参与过的品牌: 小米、万达、阿里巴巴、宝尊、碧然德、艾莱依、世贸、奔驰、马爹利、植村秀、和合、上海科技馆、十七冶、等等。 各类交互软件,AR,VR,体感,展厅展馆程序,有需求都可进行咨询。...查看详情
案例展示: 上海世贸蓝精灵馆各类交互;B站弹幕;
兼职日薪: 700元/8小时
技术能力:游戏行业从业10余年,熟悉游戏生命周期的各个阶段,有多款游戏在线运营。全栈开发,但主客户端,擅长Unity开发,熟悉cocos开发,擅长性能优化,熟悉渲染技术,另熟悉服务器开发相关技术(包括但不限于常用服务器框架与常用数据库技术),日常开发主要使用C#、Lua、Python、JS...查看详情
项目经验:类家园消除项目,负责消除逻辑实现和建造系统(包括剧情)的构建与优化,目前项目有上千关卡以及八个建造区域,项目在海外平台稳定运营中。 互动剧情游戏项目,负责框架搭建以及部分系统实现,目前在海外平台稳定运营,有七八十故事。...查看详情
案例展示: Dream Home Match;嘣战纪;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:Unity/Unreal源码级优化 UI、渲染、gameplay、优化、特性功能开发 汇编、C/C++、C#、Python、Lua、Java、OC、Typescript等常用语言开发 10年游戏客户端开发...查看详情
项目经验:寻仙手游项目中负责客户端开发,项目上线月流水过亿 剑网三指尖江湖中负责客户端开发,负责gameplay、性能优化;项目上线月流水过亿...查看详情
案例展示: Unity-ACL;Unity-卡通渲染插件;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:专业技术团队,主程带队,实力过硬,只接整包。 精通Unity,使用语言c#、lua、ts、c++、shaderlab、Java 了解IOS、Android移动开发平台,有丰富游戏优化经验,有游戏从0到1,从立项到产 品上线的完整研发经历,能够熟练掌握客户端整体架构设计和...查看详情
项目经验:支持过各大游戏厂商的游戏项目(包括各类型mmo、rpg、主机项目、休闲、元字宙),做技术支持、培训服务,帮助开发者使用Unity,以及对各个支持项目做深度的性能优化和引擎定制。 开发过王者荣耀同ip游戏,负责技术中台搭建游戏渲染管线,性能优化...查看详情
案例展示: Skyfall;LostGarder;
兼职日薪: 1200元/8小时
技术能力:从Direct,ORGE,XNA一路走来的工程序员。熟悉包括高级渲染语言在内的3D技术原理。 熟悉C#C++程序开发。 熟悉Unity3d跨平台发布技术及各平台特点。 熟悉优化技术,特别是继续大规模场景的优化处理。...查看详情
项目经验:在公司担任架构师和研发中心项目部总工程 师。任职期间参与国家电网、某信通公司、科技部、某技术学院等部门和公司10余个虚拟现实项目研发工作,全部 顺利通过验收,部分项目获奖。 九年U3d工作经验沉淀大量实战经验和技术难题应对策略。对输入反馈、用户体验有独到认知,为策划部门的建言献...查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:1、熟练掌握unity:socket、ngui、管线、骨骼、动画,最近几年自研框架可快速开发ui、人物技能等; 2、喜欢造轮子; 3、熟练掌握nodejs; 4、熟练使用uniapp制作全栈android/IOS; 5、曾带领团队制作大型捕鱼项目《爱玩捕鱼之大圣归来》流水...查看详情
项目经验:1、熟练掌握unity:socket、ngui、管线、骨骼、动画,最近几年自研框架可快速开发ui、人物技能等; 2、喜欢造轮子; 3、熟练掌握nodejs; 4、熟练使用uniapp制作全栈android/IOS; 5、曾带领团队制作大型捕鱼项目《爱玩捕鱼之大圣归来》流水...查看详情
案例展示: 爱玩捕鱼之大圣归来;炫斗弹珠;勇闯夜魔城;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:1、7年以上 Unity3D 开发经验,担任过 Unity3D 主程;2年CocosCreator开发经验 2、有搭建游戏基础框架的经验(底层 UI 系统,MVC,战斗系统底层,网络通信底层,脚本语言底层); 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化...查看详情
项目经验:1.一款欧美卡通风格的塔防+回合的3d手游 负责客户端整体设计与功能开发。使用Unity+xlua开发一款卡牌策略的手游 a.搭建游戏底层框架,实现基于xlua的全热更通用框架;解决游戏开发中遇到的各种问题 b.主要开发游戏中以下模块:战斗模块,竞技场,家...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:熟悉游戏架构设计. 熟练使用unity3d,CocosCreator,laya. 熟练使用C#,TypeScript,C++进行开发. 熟悉Shaderlab,Cg编程.可根据美术需要实现效果. 熟悉多种光照模型,可实现多种风格的材质. 擅长网络同步技术....查看详情
项目经验:卡丁车: 多人实时同步竞技. UDP帧同步. 3D坦克争霸 TPS: 第三人称射击.实时同步对战. 天开英雄: 回合制网游 guns n warden 海外发行. 休闲挂机类 boomstack 飞行射击.海外 Drift 飘移竞速.海...查看详情
案例展示: 3d坦克争霸2;奔跑吧兄弟:决战卡丁车;奔跑吧兄弟:决战卡丁车;
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:Unity3D引擎:熟练掌握Unity3D引擎的各种功能和工具,包括场景编辑、游戏物体管理、资源管理等。 C#编程:熟练掌握C#编程语言,作为Unity3D的主要编程语言,需要对面向对象编程、数据结构、算法等有深入理解。 游戏开发基础:了解游戏开发的基本原理,包括UI逻辑、战...查看详情
项目经验:多职业系统:游戏提供丰富的职业选择,包括战士、法师、游侠、牧师等,每种职业都有独特的技能编写。 组队副本:游戏中设有各种组队副本,玩家可以组队挑战强大的Boss,获取丰厚的奖励功能。 社交系统:游戏支持玩家之间的互动和社交,包括好友系统、公会系统、交易系统等,玩家可以组建公会...查看详情
兼职日薪: 700元/8小时
技术能力:在Unity中开发过核心战斗系统; 拓展Unity编辑器,改善开发流程的工具; AssetBundle与热更新流程; UI框架搭建; 协调TA和美术提升游戏品质。 精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UGUI框架; 精通Unity3D性能分析与优化; 善于业务抽象与...查看详情
项目经验:回合制手游核心战斗系统 实时帧同步战斗系统 U3D手游性能优化 Shader编写 业务系统开发 一键打包工具开发 热更新等...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时