1、Unity3d引擎前端开发10年经验、熟练掌握Unity各功能模块和Shader
2、熟练使用Unity进行2D/3D项目开发。
3、有丰富的 移动端、展厅互动、VR 等项目的开发经验。
4、熟悉Kinect 设备, 熟悉VR设备(如:oculus quest、 PICO VR等)。
1、MMORPG游戏(神雕侠侣、射雕英雄手游的开发)
2、VR剧本杀、VR射箭、VR切水果、VR打枪、VR音乐节奏游戏、光剑等在(oculus quest、 PICO VR设备上运行)
3、还有各种展厅PC、安卓设备上运行的互动项目。
该游戏时个人独立完成的一个双屏互动游戏。 1、一个屏幕选择防守。另一个屏幕显示游戏画面。 2、点球点有个激光传感器,判断足球是否被踢出。 3、屏幕处雷达监测足球射门的坐标。 4、足球离开传感器到足球到达屏幕被雷达监测到的这段时间更加距离可算出足球的速度。
运行在PICO VR 和 oculus quest 的音乐游戏。 1、读取音乐乐谱文件 2、提前生成物体,计算好物体到达击打点的节奏刚好在音乐节奏上。