10年 Unity 工作经验,对框架设计、MVC、设计模式、图像
学、网络编程、热更新、资源管理、数据结构、状态机、行
为树、寻路算法、OpenCV、有一定了解。
熟练掌握 Unity 的物理引擎、碰撞检测、动画、UGUI、
IMGUI、编辑器拓展、粒子系统、光照渲染、场景烘焙、
ComputerShader、Shaderlab、等技术。
熟练使用 Unity 插件 DOTween、Odin、Playmaker、
BestHTTP、EmguCV、等插件。
对接入 Kinect、Leapmotion、EasyAR、ARKit、
OculusQuest、雷达、红外激光、单片机硬件、等 SDK 有一
定了解。
对技术美术的 PBR 渲染、光照模型、卡通渲染、特效材质、
Raymarch、Mesh 编程、后处理、等技术有一定研究。
自学了 1 年的 Nodejs 和前端技术,对后端框架、前端框
架、Web 编程、Docker、微信小程序、等技术有一定了解。
使用过软件 Unity、UE、Processing、Blender、PS、Excel、
等。
使用过编程语言 C#、C++、JavaScript、HTML、CSS、
Golang、等。
参与过的品牌:
小米、万达、阿里巴巴、宝尊、碧然德、艾莱依、世贸、奔驰、马爹利、植村秀、和合、上海科技馆、十七冶、等等。
各类交互软件,AR,VR,体感,展厅展馆程序,有需求都可进行咨询。
角色 | 职位 |
负责人 | Unity客户端主程 |
队员 | 产品经理 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
Unity开发,各类交互软件,ARVR,体感,展厅展馆程序,shader开发,图形图像,粒子,微信小程序,前端开发
进博会跨屏交互展项,还有各类交互都可进行咨询,ARVR,体感交互,互动软件开发,小程序,h5,欢迎咨询