此项目是模拟经营休闲类的游戏。项目开发框架是 skynet,共一个主服,两个路由服,一个充值服务,50-100 个游戏服。集群间通讯是通过 skynet 框架自带的 cluster 进行,玩家间数据交互基本通过 redis 进行。玩家上线流 程为通过 nginx 路由到对应的路由服,再由路由服决定玩家本次游玩的游戏服,返回对应 token,客户端拿到 token 去对应游戏服进行登录,建立 tcp 连接进行游玩。玩家游戏数据半个小时进行落地。 职责: 1. 负责游戏服务端的部分功能模块开发; 2. 对接策划新功能的需求,进行设计数据存储以及功能开发; 3. 负责写出完成功能模块的...
这是一个聚合了多种体育比赛的直播网站,包括直播回放高光等体育比赛视频。在该项目中,后端使用golang进行开发,配合腾讯直播功能进行直播。主要负责后端的直播功能的开发以及直播后台配置等功能。 除此之外还包括其他多个后台项目,比如智能座舱对话系统,数据回收训练系统等。...
参与自研的多源数据融合展示框架,基于UE引擎开发流畅加载主流的倾斜摄影、BIM、单体、白模等数据的调度方案,在此基础上融合引擎高逼真渲染能力,通过多种三维组件配合完成多项CIM平台演示汇报项目、会审会商三维演示项目。项目基于CesiumForUnreal架构给出了一套多源三维数据加载显示调度方案,实现了常见二维数据TMS、WMTS、MVT、WMS加载,单体、倾斜、BIM数据的3DTiles格式数据加载,通过深度改造源码,补全了该架构能力,并封装出一套简洁易用的API供二次开发。 - 在团队中主导了自研操作模式的开发,以符合思维逻辑与操作便利的方式控制漫游视觉,可流畅浏览地球任一区域。 - ...
参与自研的多源数据融合展示框架,基于UE引擎开发流畅加载主流的倾斜摄影、BIM、单体、白模等数据的调度方案,在此基础上融合引擎高逼真渲染能力,通过多种三维组件配合完成多项CIM平台演示汇报项目、会审会商三维演示项目。项目基于CesiumForUnreal架构给出了一套多源三维数据加载显示调度方案,实现了常见二维数据TMS、WMTS、MVT、WMS加载,单体、倾斜、BIM数据的3DTiles格式数据加载,通过深度改造源码,补全了该架构能力,并封装出一套简洁易用的API供二次开发。 - 在团队中主导了自研操作模式的开发,以符合思维逻辑与操作便利的方式控制漫游视觉,可流畅浏览地球任一区域。 - ...