掌握java,熟悉java的主流框架,如springboot,mybatis,springCloud等,独立负责过项目的开发和部署。熟悉es,redis,mysql等数据库的使用;熟悉rabbitmq的使用,熟悉springsecuity+jwt登录认证的使用。熟悉css,html,vue,可以完成一些简单的页面编写。熟悉skynet框架的使用和搭建,可以用其进行游戏服务器开发。
游戏后台管理系统:独立负责该系统的开发和部署,对接游戏服务器的需求和发行的需求。该系统选用springboot为后台开发框架,vue为前端框架,登录认证为springSecuity+jwt,中间间有rabbitmq和redis,数据库选用的是mysql
一代宗师:一个代打平台,采用的是微服务框架springCloud,主要用的是spring alibaba那一套,各个服务用的是springboot进行开发。
我的休闲时光:手游,2024.4月上线。参与该游戏的服务器开发,从游戏一测一直到上线,完成了许多功能,如商城,活动管理,十连抽等,该游戏服务器使用的是skyent框架,c++做底层支持,lua做业务开发。
此项目是方便公司管理游戏的一个后台系统,主要模块是记录模块、运营工具、后台用户与配置管理、问卷调 查管理。运营人员通过运营工具管理和配置对应游戏的邮件、公告、兑换码;测试人员通过运营工具中 GM 命令、 玩家数据复制、游戏服务器时间管理来方便进行游戏测试功能;后台管理人员通过
此项目是模拟经营休闲类的游戏。项目开发框架是 skynet,共一个主服,两个路由服,一个充值服务,50-100 个游戏服。集群间通讯是通过 skynet 框架自带的 cluster 进行,玩家间数据交互基本通过 redis 进行。玩家上线流 程为通过 nginx 路由到对应的