此项目是模拟经营休闲类的游戏。项目开发框架是 skynet,共一个主服,两个路由服,一个充值服务,50-100
个游戏服。集群间通讯是通过 skynet 框架自带的 cluster 进行,玩家间数据交互基本通过 redis 进行。玩家上线流
程为通过 nginx 路由到对应的路由服,再由路由服决定玩家本次游玩的游戏服,返回对应 token,客户端拿到 token
去对应游戏服进行登录,建立 tcp 连接进行游玩。玩家游戏数据半个小时进行落地。
职责:
1. 负责游戏服务端的部分功能模块开发;
2. 对接策划新功能的需求,进行设计数据存储以及功能开发;
3. 负责写出完成功能模块的交互协议,提供给客户端;
4. 配合测试人员对负责完成功能的 bug 修改。