1. 负责北京云奥赛凡科技有限公司5e客户端游廊社区中商城、公会等功能的重构与优化。 2. 负责5e客户端账户和道具系统的全面重构(分库分表),确保系统稳定性和用户体验。 3. 开发并完善overlay模块,实现游戏内打赏和道具使用的流畅交互。 4. 对plus会员中心进行持续迭代与优化,提升会员服务质量和用户满意度。 5. 设计并实现5e客户端中公会(激励计划)模块,增强社区活跃度与用户粘性。 6. 工作过程中交接部分用户功能,负责接口的优化和开发。...
上世纪八十年代,国门打开了,一个又一个事物的引进,其中要属计算机的出现,人类第一台,像“更好地能与机器交流”控制运行最好不过的汇编语言,恰当好处的就是C语言地诞生,实质上是是操作系统的兼容语言以及众多操作语言的流行所通融的,所以我在想有没有这么在“软领域”尤其是电子游戏产业或者竞技领域能包扩进来,在从旁人的角度,听闻音乐与语言在初熟的水果有催熟的作用,又比如编曲与作家之间他们的故事;贝多芬的悲惨经历并没有使他陷入困境。而是他学会从另一个人生角度去思考问题每个高音符与低音符的交接,就像写日记一样观察事物与人,做出成就自己的作品。那么从游戏角色塑造人物特点,从观察者的角度,是我们来管理他们来运营,...
这款二合的游戏产品可以包含以下几个核心模块: 核心玩法模块:实现两种游戏机制的结合,通过设计逻辑,让玩家在不同关卡间体验策略与动作的交替,确保玩法的多样性。 关卡系统:包括关卡的设计和生成逻辑,每一关难度逐步增加,挑战性不断升级。此外,关卡中会引入独特的任务或障碍,增加游戏趣味性。 角色及道具系统:提供玩家可选角色与道具,各具特色。道具可供玩家收集或购买,以增强角色能力或解锁特殊技能。 积分与奖励系统:记录玩家在游戏中的表现,提供成就、奖励和排行榜等功能,增加用户粘性并激励玩家挑战自我。 用户交互模块:包括友好的用户界面、教程系统、新手引导等,帮助新玩家快速上手。...
在这个足球经理类游戏项目中,我作为前端开发工程师,负责多个关键模块的设计与开发,展示了以下技术能力和项目责任: 1. 用户界面设计与交互开发 任务:负责游戏中用户界面的整体布局设计和交互实现,包括球队管理、阵容调整、球员卡牌展示等。确保用户在游戏中的每一次操作都是流畅且直观的。 技术技能:使用HTML、CSS、JavaScript等基本技术搭建前端页面,熟练运用React、Vue.js等框架进行模块化和组件化开发,确保每个界面组件独立且易于维护。为不同的模块构建交互逻辑,使用状态管理工具(如Redux或Vuex)管理游戏状态,使界面操作响应迅速。 优化成果:通过细致的交互设计和流畅...
使用Java开发一款名为雷霆战机的多线程游戏的过程,包括加载页面、菜单界面、关卡设计、飞机与子弹类的设计、音效处理、碰撞检测算法以及游戏的暂停和重新开始功能。过程中解决了项目存在的问题,如线程过多导致的资源浪费和游戏稳定性不足等,...