ID:345326

最近脑光不灵瓜

三维研发工程师

  • 公司信息:
  • 深圳迈嘉城科信息科技有限公司
  • 工作经验:
  • 3年
  • 兼职日薪:
  • 700元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 所在区域:
  • 深圳
  • 南山

技术能力

- 精通C++编程,熟悉Unreal Engine游戏引擎架构,拥有3年在三维可视化平台开发的专业经验,成功主导并实施多个关键功能开发,显著提升了平台性能和用户体验。在团队合作和技术创新方面表现卓越,致力于通过高效的技术解决方案推动项目成功。
- 了解UE5引擎的游戏线程和渲染线程,熟悉UE5 Slate模块、UMG开发。
- 熟练使用C++ 、Blueprint开发UE5应用
- 熟悉图形学、线性代数

项目经验

项目基于CesiumForUnreal架构给出了一套多源三维数据加载显示调度方案,实现了常见二维数据TMS、WMTS、MVT、WMS加载,单体、倾斜、BIM数据的3DTiles格式数据加载,通过深度改造源码,补全了该架构能力,并封装出一套简洁易用的API供二次开发。
- 熟悉空间坐标位姿,主导了ECEF、ENU、Unreal三个坐标系基础工具类开发
- 开发ODLine、程序化白模、波动圆等多项三维组件
- 开发程序化三维管道生成代码
- 参与数据调度策略改进
- 参与自研平台加载开源格式3Dtiles数据格式加载策略代码
- 参与自研平台加载I3S数据格式加载策略代码
- 开发天气系统,通过太阳赤纬角算法、UTC时间计算,保证了太阳光的时空间一致性,为符合地理现实的光照、阴影系统提供了可靠支撑
- 主导设计开发了相机漫游路径规划功能,支持复杂路径编辑、目标环绕的动态插值算法,为用户提供了简单易用且强大的地理叙事工具。
- 深度改造材质及CesiumForUnreal源码开发剖切、压平、挖洞等功能。
- 通过运行时查询构件信息,并使用Javascript语法解释器执行条件渲染语句输出模型样式数据,编码样式数据到Texture中,在材质中读取解析,实现运行时动态条件渲染

案例展示

  • 数字孪生平台

    数字孪生平台

    参与自研的多源数据融合展示框架,基于UE引擎开发流畅加载主流的倾斜摄影、BIM、单体、白模等数据的调度方案,在此基础上融合引擎高逼真渲染能力,通过多种三维组件配合完成多项CIM平台演示汇报项目、会审会商三维演示项目。项目基于CesiumForUnreal架构给出了一套多源三维数据

  • 数字孪生平台

    数字孪生平台

    参与自研的多源数据融合展示框架,基于UE引擎开发流畅加载主流的倾斜摄影、BIM、单体、白模等数据的调度方案,在此基础上融合引擎高逼真渲染能力,通过多种三维组件配合完成多项CIM平台演示汇报项目、会审会商三维演示项目。项目基于CesiumForUnreal架构给出了一套多源三维数据

查看案例列表(含更多 0 个案例)

信用行为

  • 接单
    0
  • 评价
    0
  • 收藏
    1
微信扫码,建群沟通

发布任务

企业点击发布任务,工程师会在任务下报名,招聘专员也会在1小时内与您联系,1小时内精准确定人才

微信接收人才推送

关注猿急送微信平台,接收实时人才推送

接收人才推送
联系聘用方端客服
联系聘用方端客服