技术能力:作为一名熟练的Unity开发者,我具备深厚的技术功底和广泛的实践经验。我熟练掌握Unity引擎的核心功能,包括场景管理、资源加载、物理模拟和渲染管线等。通过深入了解Unity的架构和API,我能够高效地优化游戏性能,确保流畅的游戏体验。 在编程方面,我精通C#编程语言,并熟...查看详情
项目经验:最近,我参与了一个名为“杏林学堂”的Unity 3D游戏项目。在这个项目中,我担任了核心开发者的角色,负责游戏的核心玩法设计、场景搭建、角色动画以及部分游戏逻辑的编写。 首先,在游戏的初期阶段,我与团队成员共同探讨了游戏的整体框架和核心玩法。我们确定了游戏的主题和风格,并设...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.精通掌握c#和lua,熟悉js 2.精通unity动态加载资源,热更资源和读取配置文件。 3.精通Animation/Animator动画系统 4.对游戏框架有一定自己的见解,可以在框架下迅速的完成工作 5.精通UGUI和NGUI制作交互界面。 6.精通掌握U...查看详情
项目经验:2018/10—至今 泰国棋牌 项目描述: 这个项目为公司的海外业务,主要针对泰国方面,内含老虎机,捕鱼,棋牌等各种玩法。我在这个项目中主要负责内容有棋牌玩法。目前项目在线上运营情况良好 2017/10—2018/10 本溪棋牌 项目描述: 本溪棋牌为...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:Unity3D/2D游戏开发;SDK接入;搭建游戏UI/商城系统;角色状态机、人物AI;IOS/Android/H5平台发布;Lua脚本热更新;游戏策划及游戏数值策划;Unity平台虚拟现实VR项目开发...查看详情
项目经验:破碎冲刺:科幻风格的跑酷类休闲游戏,taptap评分9.3; 抛出银河系:超休闲游戏,taptap评分8.5; 交叉线:烧脑益智类游戏,tatap评分7.8;...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟悉Modern C++编程技术,如多态机制,虚函数原理,智能指针(RAII),右值引用,协程等。熟悉STL中的容器的底层原理,如vector等。熟悉STL中的算法的底层原理,如sort等。 熟悉计算机图形学基本原理。曾自学GAMES101、GAMES202等图形学课程。熟悉现...查看详情
项目经验:一、基于Unity SRP实现的高度自定义可编程渲染管线 主要方案:1、实现SRP Batcher、GPU Insta...查看详情
案例展示: 渲染效果实现;Unity自定义渲染管线;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:三年Unity3D开发经验,熟练掌握unity引擎相关技术。 熟练掌握 C#、Ts等热门编程语言;熟悉常用数据结构与算法、熟悉常用设计模式。 熟练使用Git,SVN多人协作与版本控制,熟悉TAPD、Jira等项目管理流程,掌握敏捷开发能力。 具备快速学习能力、可快速学习掌握...查看详情
项目经验:RichGo 参与一款模拟城市类手游开发,负责城建系统开发以及各种城市小游戏开发。 捏脸系统,换装系统的开发、仓库系统、拍卖会、商城、装备、聊天系统等。 游戏登录的Java封装、游戏登录流程的维护及扩展。 研究并实现热插拔式的小游戏模块开发。 勇者大乱斗 项目介绍:一...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:我们是一家专注于计算机视觉领域的科技公司,致力于提供创新的解决方案。我们在多个领域应用了先进的技术,包括文旅夜游、数字人业务、房地产售楼软件业务和3D新兴教育课程。 在文旅夜游方面,我们运用计算机视觉技术为用户带来与众不同的体验。通过虚拟现实和增强现实技术,我们让用户可以在数字...查看详情
项目经验:房地产售楼软件: 在房地产售楼软件业务方面,我们利用计算机视觉和虚拟现实技术,打造了交互式的售楼软件。购房者可以通过虚拟漫游和全景展示,实时感受房屋内外的环境和布局,提前了解项目的特点和优势,从而做出更明智的购房决策。 我们负责整体程序的开发,包括在Ipad上运行,热更新,服...查看详情
案例展示: 房地产售楼软件;VR数字孪生;Unity Hololens眼镜开发;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:目前担任unity客户端主程,从事unity开发3年以上。多款上线项目 。思维逻辑能力很强,喜欢解决各种bug和优化项目。 ◎熟练掌握Unity3D引擎及各类插件 ◎掌握常用的设计模式,算法和数据结构。 ◎掌握常用优化方法。 ◎熟悉lua,lua研发游戏。 ◎掌握And...查看详情
项目经验:线上项目 1、恩施麻将 https://fir.im/dxens 2、淮北麻将(苹果商店过审) https://fir.im/dxhbmj 3、陆丰麻将(苹果商店过审) https://fir.im/3wup 4、武汉麻将 ht...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟悉C++/C#/JS/Lua 做过 kinect体感类,vr类,安卓,ios游戏 熟练mvc,反射,单列,工厂,等设计模式 了解ue4 了解图形学基础,shader编程 熟悉unity并且使用unity开发过多款游戏 熟悉TCP,Http协议 能学习新技术...查看详情
项目经验:1 kinect体感游戏,支持双人单人游戏,使用mvc设计模式,反射机制,达到游戏效果,代码好维护 2 独自开发网游项目,tcp协议,自主搭建服务端,客户端,数据库,实现两端互通,有普攻和技能,移动同步,账号密码登录注册功能,角色选取,角色命名等功能 3 消消乐游戏,主要实现...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟悉unity3D引擎、熟悉UGUI、NGUI; 熟悉C/C++/Java/C#和数据结构; 较熟悉Python、曾写过游戏辅助脚本和游戏软件; 熟悉3DMaya、PS和spine; 自己曾经接过游戏外包,有这方面经验。...查看详情
项目经验:1.用Python、PyQt制作了一款益智游戏,游戏主要是二开,我负责实现自动解题功能; 2.unity3D制作了一款单机跑酷端游,类似与《神庙逃亡》;...查看详情
案例展示: Python小游戏;机器人聊天APP;unityVR游戏;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.Unity部分:Unity手机客户端开发,移动端AR app开发(unity),熟悉Vuforia,ARFoundation,熟悉unity与ios以及android的对接,熟悉开发针对unity的android和ios插件以及插件在unity端的接入。 2.Web部分:熟...查看详情
项目经验:1.unity客户端开发,一款移动端AR内容的app,使用vuforia与arfoundation开发。 2.app平台后端管理网站。 3.小程序 4.python爬虫...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:三年半U3D使用经验以及C#使用经验,熟悉unity3d常用技术,熟练使用常用UI框架(Ugui/Ngui),能够使用socket进行消息同步,动作类游戏的人物控制以及游戏逻辑的编写,有开发小游戏的经验(三消类、跑酷类以及探索解谜类),MVC框架和StrangleIOC框架的熟练...查看详情
项目经验:1.《英雄城堡》,探索类解密游戏,使用ugui开发游戏界面,dotween处理各种游戏中的动画,完成拼图、数字解密等内部小游戏算法。 2.坦克训练模拟器,使用ngui进行界面开发,内部使用mvc框架,坦克以及障碍物等资源使用assetbundle进行加载,各客户端之间使用soc...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟悉Unity游戏制作、C#程序编写,对Shader编写有了解,对游戏和程序的优化有一定的了解。 了解游戏工程项目管理,能独立完成游戏功能模块。 刚刚进入程序员行业,在项目中主要负责游戏的测试和反馈,并且编写游戏的辅助功能。...查看详情
项目经验:自己和一个美术开发过一个小游戏。 目前跟着主程开发完善《东方梦零魂》,负责帮主程写小功能以及对游戏新功能进行测试,并且写成文档反馈。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:unity技术扎实 使用框架制作游戏项目 熟悉常用的数据结构 以及网络异步加载 了解利用 websocket 进行通讯 由自己主力开发过抖音弹幕小玩法项目 参与过网易举办的高校游戏比赛 基本熟悉各种常用的游戏设计模式 能够利用数据持久化存储数据 知道如何打包 a...查看详情
项目经验:曾在森立互联网科技(山东)有限责任公司担任Unity工程师,开发弹幕游戏。工作内容如下: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、和策划/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标; 3、负责 Unity3D游戏资源管理,程序性能优化; 4、负责...查看详情
案例展示: TankWar;LowPolyShot;肉鸽小游戏;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:unity开发,基于VR steam的vr开发,ar开发,可以利用UGUI. NGUI,fairy ui完成ui开发,自己写过一套ui框架,可以实现游戏的不同模块开发,对于ai,数据交互都有切实经验,掌握unity相关的API,可以配合美术,策划独立开发一款游戏...查看详情
项目经验:项目名《战争工厂》 负责处理ai,技能以及部分ui 根据策划需求使用行为树搭建ai行为,编写节点逻辑,满足怪物战斗,追击,巡逻的行为, 利用ulua编写ui,满足热更条件, 模仿行为树结构,利用技能树实现技能系统的开发...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.编程技能 C# 编程语言: 深入理解C#语言特性,如LINQ、异步编程、泛型等。 熟悉面向对象编程(OOP)原则和设计模式。 Unity API: 熟练掌握Unity引擎的核心API,包括游戏对象、组件、场景管理等。 熟悉Unity的物理引擎、动画系统和UI系统。...查看详情
项目经验:1. 多人在线射击游戏(Multiplayer Online Shooter Game) 项目描述: 开发了一款多人在线射击游戏,支持多平台(PC、iOS、Android),具有高质量的图形和流畅的游戏体验。 技术亮点: 网络编程:使用Mirror框架实现了高...查看详情
案例展示: Zombies wasteland;cars of ar;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:本人擅长PC,Android,IOS,Html5等平台的游戏开发。 擅长以cocos为开发引擎开发2D手机游戏。 擅长以Unity 为开发引擎开发以上众多平台的游戏。 擅长大场景的优化,保证项目的流畅。...查看详情
项目经验:1. 空闲时间做的 H5 项目: 百度搜索火舞html, 搜索"同色相吸"、"原位摆正" 2. 接的2D 手游外包项目,用cocos 为引擎开发: AppStore 上搜索 "找茬塔罗牌" 3. 为北京核安保...查看详情
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:掌握面向对象编程。熟练使用C#,熟练使用TypeScript,熟悉JavaScript,Lua语言。 熟练使用Unity3D引擎进行游戏客户端开发。 熟练使用Unity与XLua插件的交互,以及利用XLua进行热更新 熟练使用NGUI,DOTween,EasyTouch等插...查看详情
项目经验:1:全民寿司餐厅:一款经营加一笔画闯关的游戏,目前发布平台:Taptap ,微信和Oppo 2:切纸大人 :切纸过关游戏 ,目前发布平台 googleplay 3:colorbeat: 一款闯关游戏,发射弹珠,显示形状,国内:taptap,国外:google play 4...查看详情
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:【前端开发】 能熟练使用Unity3d和C#进行游戏开发;熟练运用UGUI、Animator、粒子系统等 【策划】 熟悉Excel、Xmind、Axure、ps等工具软件; 对休闲游戏(消除类)、MOBA、RTS、RPG、棋牌类游戏的系统和数值有深入理解; 完整开发...查看详情
项目经验:【Magic Tower (Destroy the Wormhole)】 魔塔类游戏(固定数值爬塔策略RPG),个人负责全部开发任务(策划、程序(U3d)、美术、测试),2022年4月上线 Steam。 Steam商店页面链接:https://store.steampower...查看详情
案例展示: Magic Tower;Jewel Match Blast;
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:航拍,视频拍摄,制作 VR全景漫游开发,VR/AR软件、应用开发 unity开发(C#)前端和后端(软件/应用/游戏/APP) UE4开发 网页/H5开发 小程序开发 平面设计 三维建模 专利图绘画...查看详情
项目经验:开发过数十个景区、大学、园区VR全景漫游系统; 为泰州扬子江药业集团做过企业宣传片全景视频(航拍全景视频) 19年为magic leapAR眼镜开发了一套眼动商城应用 目前在深圳的一家游戏公司做开发,负责后端 18年为展厅做过270度环幕投影、全息投影、VR无人机飞控模拟...查看详情
案例展示: 华中科技大学科技园全景漫游/小程序;扬子江药业集团VR宣传片;
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:独立开发过Steam游戏并上线,具备从0到1完成一款完整商业游戏的开发经验 熟悉Unity游戏引擎,对C#,Xlua框架,帧同步,卡通渲染,SRP渲染流程,性能优化,框架设计有深刻见解 在项目中曾负责性能优化相关工作,对出现卡顿,drawcall过大等问题进行优化 负责主导...查看详情
项目经验:开发像素游戏《魔旅之塔》,一款横版闯关+魔塔游戏,使用行为树实现AI逻辑,自定义碰撞检测解决大量对象碰撞问题,使用可视化插件实现部分逻辑,使用Xlua实现游戏逻辑和数值配置 开发MMO类游戏《超世界》,前后端分离,实现平滑的状态同步,任务,组队,好友,坐骑,联机,战斗等模块 ...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时