熟悉unity3D引擎、熟悉UGUI、NGUI;
熟悉C/C++/Java/C#和数据结构;
较熟悉Python、曾写过游戏辅助脚本和游戏软件;
熟悉3DMaya、PS和spine;
自己曾经接过游戏外包,有这方面经验。
1.用Python、PyQt制作了一款益智游戏,游戏主要是二开,我负责实现自动解题功能;
2.unity3D制作了一款单机跑酷端游,类似与《神庙逃亡》;
游戏是用Python和Pyqt制作的一款游戏;该游戏是二开游戏。我当时主要负责的是自动解题功能,主要实现寻路算法。
机器人聊天APP是eclipse开发的。里面的功能主要有百度语音唤醒、百度语音识别、百度语音合成以及图灵机器人的SDK。开发的就是和机器人聊天,当然,图灵机器人的语音库可以自己设置,我当时设置了6000个字段。不太智能。
这款游戏是和别人一起合作的。一款VR音乐游戏。我负责的功能是音频处理——一个是音频的UI功能;一个是将mp3、ogg等格式转成特定格式播放,并保存到项目根目录里,记录数据。