技术能力:10多年游戏开发经验; 熟释c++,c#,python,lua语言,算法和数据结构基础扎实; 擅长Unity,shader,游戏开发和优化,lua热更,大场景显示,框架搭建,解决疑难技术问题; 开发过多款游戏:无序之战3d mmorpg,海怪来袭,风声onli...查看详情
项目经验:3d mmorpg手游项目 有大地图,远距离寻路,pbr,蒙皮动画,lua热更,装备和背包系统,公会系统,商城系统,社交系统,技能系统,技能编辑器等;...查看详情
案例展示: 解1000阶魔方程序;unity zframework框架;unity zframework框架;
兼职日薪: 1300元/8小时
技术能力:熟练掌握Unity3D程序开发,了解和使用unity的shader进行开发,了解计算机图形学相关知识 熟练掌握C和C#语言、了解和可以使用C++ 熟练使用Linux系统,并且可以再linux系统上进行过开发 熟练使用WPF进行开发...查看详情
项目经验:开发类似于英雄联盟的LOL端游和端游、其中担任前端和后端程序开发 完整开发过建筑安全的VR软件 完整开发过建筑材料的模拟仿真 完整开发过军事车辆的模拟器软件...查看详情
案例展示: 英霸联盟;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:unity前端开发,excel打表自动生成cs文件,AssetBundle打包下载全流程,UI框架搭建,棋类游戏核心机制实现。基础tcp客户端服务器协议交互框架搭建。战斗游戏碰撞器机制实现,基础红黑树数据结构搭建...查看详情
项目经验:独立开发两人对战战棋卡牌游戏,2D游戏UI框架搭建,unity资源包打包下载框架,excel转cs、bytes文件,通过配表修改游戏类数值...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.曾就职于广州四三九九信息科技有限公司从事游戏开发,4年多Unity游戏FPS/格斗游戏客户端开发经验,熟练Unity游戏引擎、NGUI/UGUI开发、UI框架与性能分析优化都有一定积累; 2.对游戏开发各个环节工作流与协作有深刻的理解,熟悉并了解常用PS技巧及资源优化解决方...查看详情
项目经验:项目名称:平行世界数字孪生会议系统(Spring Boot,Netty,Unity3D,自研产品研发中) 开发时间:2020.4.26-2020.11 项目描述: 该项目为公司自研的一款以为Unity3D为客户端载体的3D会议类软件,后端采用Java开发,Netty网络通讯...查看详情
案例展示: 平行世界数字孪生会议系统;呼和浩特市居民出入信息登记管理平台;医疗安全(不良)事件管理系统;小微企业财务保姆平台;政协信息管理办公平台;呼和浩特农业气象服务平台;钢铁力量2Unity版手游;萌格斗手游;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟悉C#、C、C++语言,在校期间参加校机器人队的嵌入式开发; 熟悉Unity客户端开发,毕业后就职于某主机游戏公司研发部门,从事Unity游戏开发,具备三年的Unity开发经验; 具备一定的图形学知识,业余时间在学习计算机图形学,可以根据项目需求制作一些所需要的效果(Sha...查看详情
项目经验:目前参与过一款PS4主机游戏项目,期间负责了游戏的以下模块内容: 角色控制:完整的角色控制系统,包括角色的基础控制以及环境和道具的交互功能; 存档系统:PS4以及PC下的存档系统的开发。 Unity开发工具制作; 游戏部分关卡的功能开发; 部分游戏效...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:U3D工程师,4年开发经验,其中3年手游开发经验,1年多媒体互动项目经验和系统集成开发, 熟练掌握UGUI,NGUI,Lua,TCP协议和日常插件,对接Html接口和语音识别等SDK。。。。。。。。。...查看详情
项目经验:管廊投影照片墙,热敏打印机(win form),html接口,对接SDK,VR项目,对接各种协议,做过单片机开发。。。。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:精通unity引擎及相关开发工具,熟练掌握C#语言开发,熟练使用ShaderLab开发,熟练使用ugui开发用户界面。对VR虚拟现实开发有多年经验,熟练使用Pico G2 、Neo2/Neo3 VR设备进行开发。...查看详情
项目经验:独立完成VR系列多种项目:包括事故体验(特种作业事故、煤矿事故),特种作业、煤矿类安全培训,煤矿逃生类KAT、VR设备协同开发等。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟练C#语言编写,面向对象的编程思想,有良好的编程习惯 熟悉常用的设计模式和数据结构 熟练使用unity3d开发工具,熟悉物理引擎、UGUI,声音系统等各种内置模块 熟练使用Animation和Animator动画系统 熟练使用Json,XML进行文件读写及Pla...查看详情
项目经验:wed虚拟现实开发,VR开发,AR开发,游戏开发,项目里面主要是负责使用SteamVR插件监听手柄按钮触发的相应的事件,UI界面的拼接,动画系统。场景切换,难易的选择,排行榜,运用了数据持久化,特效。运用到了了UGUI,动画系统,声音系统,生成方快逻辑,随机方向逻辑,结算逻辑,障...查看详情
案例展示: VR教育仿真模拟;vr化工工业DCS操作虚拟仿真;
兼职日薪: 700元/8小时
技术能力:1.五年Unity3D开发经验,参与游戏、AR/VR项目开发。 2.参与过虚拟展馆项目的开发(部队军史馆项目) 3.精通虚拟展开发的各个阶段,步骤等。 4.抗压能力强,工作认真,有责任心,能够独立解决问题完成项目。 5.熟悉各种虚拟云平台的开发。...查看详情
项目经验:1.http://guoqing70.cctv.com/?from=singlemessage&isappinstalled=0 2.https://720yun.com/t/f5vkcmphd87#scene_id=66708543 3.BondiL...查看详情
案例展示: New Chinese-style;BondiLabsKuube;BondiLabsKuube;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:四年半unity手游开发经验,两年网站开发经验, 精通C#、JavaScript、java、python等主流语言, 了解Kolitin、dephi、php; 游戏开发中擅长PVE模块,大型场景优化,unity ECS框架...查看详情
项目经验:参与开发项目:手游黎明之路、王者军团,负责PVE模块 业余技术爱好:网站建设、seo优化 熟练建站、网站模板修改、内容采集...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:使用unity引擎开发,可以做端游,支持热更新,lua语言,JS。开发过大型音游《梦想养成计划》,在职期间负责玩家操作,核心玩法,UI界面操作。并且按照策划需求支持快捷编辑器,协助策划更快的完成配置数据。...查看详情
项目经验:开发过音乐类游戏《梦想养成计划》,主要负责核心玩法。之前做一些单机的设计消消乐游戏,现在从事展厅类的项目,一些硬件交互。...查看详情
案例展示: 梦想养成计划;
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:熟练掌握基于unity3D的开发,对unity的ui重绘和操控有一定的认知,使用过unity的相关拓展功能。 有过基于unity的工具类app开发经验,对交互性比较灵活的app有一定的思考。 对app除数据库外都有相关的操作经验,掌握应用开发的主体流程 对.net服务器有一...查看详情
项目经验:泛亚汽车--一个ar的简单的app的开发,包括ar的各种基础模块,模型,多图,脱图,视频等功能。 开店设计-----除数据库外的开发人员 unity界面---本人美术盲,有设计人员,没啥说的必要 ...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.熟练运用VS,Unity等软件进行项目研发 2.熟练面像对象编程,熟练掌握C#脚本开发 3.能够对一些基本的Sdader进行编写 4.熟练使用HTC vive及利用SteamVR和VRTK插件进行VR应用开发 5.掌握tween动画,和一些常用插件 6.掌握状态机的...查看详情
项目经验:项目名称:消防英雄 2020.3到2020.10 一款以教育兼娱乐的射水类游戏,玩家以消防员的身份,在游戏里面救火,做任务,抓坏人(Boss)解救小朋友。游戏整个流程和其他射水类型基本一样。其中新加任务系统,过场效果,Npc系统等。整个项目由2人负责,同事主要负责底层框架和B...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:● 熟练掌握XLua框架,Lua编程语言,实现项目热更新功能 ● 熟练掌握23种设计模式(观察者模式,状态模式,单例模式等),可书写框架 ● 熟练使用EasyAR,Vuforia,ARKit,等制作大中小AR项目,实现IOS,安卓等多平台发布 ● 熟练掌握MVC...查看详情
项目经验:《疯狂叠楼》:看谁能叠高高 叠积木是风靡海内外、适合男女老少一起玩的经典游戏。而《疯狂叠楼》就是以此为原型设计出的新款游艺机台。玩家将化身建筑大师,需要抓准时机,按下按钮堆叠楼层。如果楼层堆叠不一致,可是有倒塌的危险哦!这款机台考验玩家的反应、技术与耐性,如果完美堆叠一定层数的楼...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:熟练掌握unity开发,熟练掌握Android,ios的上架,熟练掌握NGUI,UGUI以及各种常用插件,熟练掌握场景,模型优化,以及ab包的使用,有过多款游戏,以及应用开发经验,包含2D游戏,3D游戏,3D应用等,熟练掌握Socket,HTTP等通信方式,熟练掌握SDK接入等。...查看详情
项目经验:大中华食堂:这是一个2D休闲类的游戏,目前已在安卓各大应用市场,以及ios进行了上架,在游戏中负责,游戏的ui框架搭建,以及游戏主逻辑的开发。 医可视:这是一款3D医疗方面的应用,目前已在安卓的小米应用市场进行了上架,在应用开发过程中主要负责应用部分主逻辑的编写,以及场景模型的...查看详情
案例展示: 大中华食堂;
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:1111111111111扣水电费拉设计费拉伸;科技风卡拉荆防颗粒;按实际发了空间爱上了放假了撒酒疯;垃圾开发将开发;1111111111111扣水电费拉设计费拉伸;科技风卡拉荆防颗粒;按实际发了空间爱上了放假了撒酒疯;垃圾开发将开发;1111111111111扣水电费拉设计费拉...查看详情
项目经验:1111111111111111扣水电费拉设计费拉伸;科技风卡拉荆防颗粒;按实际发了空间爱上了放假了撒酒疯;垃圾开发将开发;1111111111111扣水电费拉设计费拉伸;科技风卡拉荆防颗粒;按实际发了空间爱上了放假了撒酒疯;垃圾开发将开发;1111111111111扣水电费拉设...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:专业技能 1、精通使用C#,Lua语言,json,面对对象思想 2、精通使用U3D开发 3、精通使用Visual Studio,VScode开发工具 4、精通使用Playmaker,xLua,DOTween,NGUI,ExcelToJson,LitJson,AB包打包工具...查看详情
项目经验:项目:火焰纹章:绀碧之章(复刻) 项目描述: 自己独立开发做的火焰纹章手游的复刻版,内含角色系统,装备系统,职业系统,战斗系统和AI。游戏有等级系统,不同的关卡,很考验玩家的策略性。 技术描述: 战斗系统的寻路是自己封装的Astar算法,根据玩家的行动力获取可...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:学习unityc#1年,ui界面设置,小游戏基础制作,有做过cs枪战游戏,英雄联盟塔防游戏,保卫萝卜放置游戏,坦克大战,这类游戏的单机小游戏(非常粗糙,比如防御塔就是一个长方体,子弹就是一个球),薪资不求高,主要学习和实践项目(做的不好的地方请多指教),另外本人上班族,每天3小时...查看详情
项目经验:对于unity动画机和ui运用很熟悉,用英雄联盟里面的无极剑圣得资源用动画和代码还原了无极剑圣的行走,攻击动画并且连灌。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:自我介绍: 4年Unity开发经验,技术有保障,开发效率高。会HTML/JavaScripts/数据库开发/.Net/网页前端开发/VR.AR/虚拟仿真/Unity小游戏开发/C/C++/硬件开发/物联网开发 接活方向: 1、提供Unity培训业务,主要包括学习资料提供,学...查看详情
项目经验:CSDN博客专家:https://blog.csdn.net/q764424567 可以在CSDN上面看我的文章 GitHub地址:https://github.com/764424567 有我写的几个项目Demo...查看详情
案例展示: Unity开发《贪吃蛇》;VR消防灭火项目;牧场智能化虚拟仿真项目;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:C#语言、unity开发、VR开发、AR开发(下面的全是凑文字用的,我们是在职的开发团队) 1.程序的优化处理,内存的管理也是Unity程序开发的重中之重。内存管理无非就是对内存的使用,针对UI的内存管理使用的是图集方式,Unity自身的图集功能浪费内存,比如2048*...查看详情
项目经验:油气集输站场仿真项目、VR办公室失火事故、AR单体拆装项目、MTA工厂虚拟仿真实训项目、化学实验室仿真项目、陆地海上钻井仿真项目...查看详情
案例展示: 石油联合站;液相色谱仪实验操作;
兼职日薪: 500元/8小时