熟悉C#、C、C++语言,在校期间参加校机器人队的嵌入式开发;
熟悉Unity客户端开发,毕业后就职于某主机游戏公司研发部门,从事Unity游戏开发,具备三年的Unity开发经验;
具备一定的图形学知识,业余时间在学习计算机图形学,可以根据项目需求制作一些所需要的效果(Shader制作);
目前参与过一款PS4主机游戏项目,期间负责了游戏的以下模块内容:
角色控制:完整的角色控制系统,包括角色的基础控制以及环境和道具的交互功能;
存档系统:PS4以及PC下的存档系统的开发。
Unity开发工具制作;
游戏部分关卡的功能开发;
部分游戏效果的Shader开发;
部分AI功能开发;
游戏在PS4平台上的性能优化;