技术能力:1.编程技能 C# 编程语言: 深入理解C#语言特性,如LINQ、异步编程、泛型等。 熟悉面向对象编程(OOP)原则和设计模式。 Unity API: 熟练掌握Unity引擎的核心API,包括游戏对象、组件、场景管理等。 熟悉Unity的物理引擎、动画系统和UI系统。...查看详情
项目经验:1. 多人在线射击游戏(Multiplayer Online Shooter Game) 项目描述: 开发了一款多人在线射击游戏,支持多平台(PC、iOS、Android),具有高质量的图形和流畅的游戏体验。 技术亮点: 网络编程:使用Mirror框架实现了高...查看详情
案例展示: Zombies wasteland;cars of ar;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:1.UI界面设计,了解全局界面的UI自适应技术。 2.Unity技术使用,如全局光照,协程,UGUI,Animation,射线检测等技术。 3.可使用Git参与工作。 4.C#程序单例化,继承,类与对象,引用与值类型的使用。...查看详情
项目经验:类土豆兄弟 1.使用UGUI实现游戏的UI界面 2.使用Animation实现玩家动画状态的切换 3.使用Tilemap实现道路铺设以及房屋建设的简单动画 4.使用LightMap灯光贴图技术优化渲染 5.使用LOD层级细节技术实现大场景物体的优化 6.使用协程开启多...查看详情
案例展示: 2d塔防类帕拉狗骑士;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:拥有七年开发经验,精通c#,lua以及ts语言开发,并且熟悉ugui,ngui与fgui环境下的开发,参与过多款已上线手游从立项到上线的完整周期开发,担任主程主导过其中一款游戏的整个开发,多次参与游戏的性能优化与框架搭建...查看详情
项目经验:1.曾在英雄互娱工作两年参与开发了《猎龙联盟》,已上线海外,东南亚和台湾 2.负责担任u3D客户端主程,负责主导四叶草剧场重制版的开发,历时九个月,重制版提前完工并上线...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:独立开发过Steam游戏并上线,具备从0到1完成一款完整商业游戏的开发经验 熟悉Unity游戏引擎,对C#,Xlua框架,帧同步,卡通渲染,SRP渲染流程,性能优化,框架设计有深刻见解 在项目中曾负责性能优化相关工作,对出现卡顿,drawcall过大等问题进行优化 负责主导...查看详情
项目经验:开发像素游戏《魔旅之塔》,一款横版闯关+魔塔游戏,使用行为树实现AI逻辑,自定义碰撞检测解决大量对象碰撞问题,使用可视化插件实现部分逻辑,使用Xlua实现游戏逻辑和数值配置 开发MMO类游戏《超世界》,前后端分离,实现平滑的状态同步,任务,组队,好友,坐骑,联机,战斗等模块 ...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:本人从事手游游戏开发8年。 完整参与过整个大型游戏项目的开发。 参与过大型MMO战斗向的开发,也参与过动作类手游的开发。 擅长使用Unity, c#, lua, 也擅长编辑器的开发。 擅长一切业务逻辑,擅长独立框架搭建与模块撰写。 可以独立高质量完成一个中小型独立游戏的...查看详情
项目经验:有参与某大型MMO多人在线游戏的完整经验。 担任的是游戏中的战斗向核心开发。 也会参与部分业务模块的开发。 该项目面向海外,流水共破50亿人民币。...查看详情
案例展示: Rox新时代的诞生;铁骑无双;
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:1、熟练掌握unity:socket、ngui、管线、骨骼、动画,最近几年自研框架可快速开发ui、人物技能等; 2、喜欢造轮子; 3、熟练掌握nodejs; 4、熟练使用uniapp制作全栈android/IOS; 5、曾带领团队制作大型捕鱼项目《爱玩捕鱼之大圣归来》流水...查看详情
项目经验:1、熟练掌握unity:socket、ngui、管线、骨骼、动画,最近几年自研框架可快速开发ui、人物技能等; 2、喜欢造轮子; 3、熟练掌握nodejs; 4、熟练使用uniapp制作全栈android/IOS; 5、曾带领团队制作大型捕鱼项目《爱玩捕鱼之大圣归来》流水...查看详情
案例展示: 爱玩捕鱼之大圣归来;炫斗弹珠;勇闯夜魔城;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:一、工具算法 1. 3D自研引擎开发,对3D引擎架构,编辑器,渲染模块,场景管理等基础了解的较深 2. Unity客户端开发, 3. UE4/5 客户端开发 4. Android 客户端开发 二、编程语言: C/C++,Java,C#,蓝图,python,lua...查看详情
项目经验:1. 完美世界,3D自研引擎开发,场景管理,渲染算法,全局光照,具体游戏项目支持 2. 快手,3D自研引擎开发,魔法表情项目支持,数字人 3. 腾讯,Unity游戏引擎支持,客户端开发; UE4 客户端开发; Android客户端开发...查看详情
兼职日薪: 1500元/8小时
技术能力:熟悉Unity开发技术,熟练掌握C#,Java,Lua编程语言技术 熟悉Unity VR技术, 研究或主导过 leapmotion, 3Glasses VR, VIVE VR 相关技术的项目开发 5年软件开发经验,四年Unity技术开发,两年游戏开发经验,三年互联网家装虚拟现...查看详情
项目经验:《玩具英雄》手游|MMO|二次元|竞技 《玩具英雄》是一款多人在线的二次元的 MMO 竞技策略类游戏。目前在 TapTap 已经经历了 4 轮测 试。受到玩家各种好评。 试玩下载地址: https://pan.baidu.com/s/1i-QVBLkaD6V2nKToDAzU...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:unity技术扎实 使用框架制作游戏项目 熟悉常用的数据结构 以及网络异步加载 了解利用 websocket 进行通讯 由自己主力开发过抖音弹幕小玩法项目 参与过网易举办的高校游戏比赛 基本熟悉各种常用的游戏设计模式 能够利用数据持久化存储数据 知道如何打包 a...查看详情
项目经验:曾在森立互联网科技(山东)有限责任公司担任Unity工程师,开发弹幕游戏。工作内容如下: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、和策划/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标; 3、负责 Unity3D游戏资源管理,程序性能优化; 4、负责...查看详情
案例展示: TankWar;LowPolyShot;肉鸽小游戏;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:我是一名Unity开发工程师,精通C#语言,并掌握基础的Python语言。熟练使用Unity API进行开发,掌握各种Unity组件的使用,擅长编辑器扩展开发,具有基础的Photoshop设计能力。开发过A*寻路算法、AI导航寻路和切割算法的开发,掌握Unity中的各种设计模式和...查看详情
项目经验:在项目开发方面,我参与并主导了多个小型项目的开发,如答题系统和教师培训系统,以及各种展馆的展示项目。我还具备Pico、Quest、和HTC VIVE开发的经验。凭借丰富的开发经验,我和我的团队已经完成了约30个大型项目和超过100个小型项目。这些项目涵盖了虚拟现实应用、交互式展示...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:技术技能 Unity开发:具有丰富的Unity游戏引擎开发经验,能够熟练使用C#进行游戏逻辑编写、场景搭建和交互设计,对Unity的渲染管线、物理引擎和动画系统有深入理解。 编程语言:精通C#编程,具备良好的面向对象编程能力,能够高效编写可维护和可扩展的代码。 图形工程...查看详情
项目经验:开发过西山居剑三重制,参与过和平战场、碳酸危机开发,独立团队曾给沈阳政府开发3D数字人对接文心、星火等大语言模型,对数字人全流程比较熟悉...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:本人从15年毕业以来,一直从事虚拟现实的开发当中,期间做过游戏,做过家装,做过VR,直到最近几年比较火的智慧城市类的项目,一直在从事智慧城市类的项目,主要是Unity前端C#脚本开发,后端Java脚本开发,还时常会web版的开发与发布,移动端的涉及的比较少...查看详情
项目经验:徐州智慧公安项目——通过倾斜摄影的模型导入到unity 中,进行二次效果和技术的开发,包括后端数据库的开发 航天科工卫星项目——通过三维模型模拟卫星的在轨飞行,对接等动作,还对接了卫星的数据...查看详情
案例展示: 数字孪生可视化平台;徐州市鼓楼区智慧警务室;中科院智慧项目;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:1、7年以上 Unity3D 开发经验,担任过 Unity3D 主程;2年CocosCreator开发经验 2、有搭建游戏基础框架的经验(底层 UI 系统,MVC,战斗系统底层,网络通信底层,脚本语言底层); 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化...查看详情
项目经验:1.一款欧美卡通风格的塔防+回合的3d手游 负责客户端整体设计与功能开发。使用Unity+xlua开发一款卡牌策略的手游 a.搭建游戏底层框架,实现基于xlua的全热更通用框架;解决游戏开发中遇到的各种问题 b.主要开发游戏中以下模块:战斗模块,竞技场,家...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:能主导RPG游戏编辑器开发,包括剧情、兴趣点、逻辑等编辑器; 可以负责设计和开发玩法、活动、任务等UI系统架构、与策划、美术团队紧密合作,共同推进项目进展。 拥有超过8年的U3D游戏开发经验,熟练掌握U3D开发; 精通C#,具备出色的代码设计和优化能力; 熟悉Unity插...查看详情
项目经验:1.开发过2d俯视版的MC,有保密协议,游戏还未上架Steam制作内容不能透露(合作的话游戏demo可以录视频发过去)。 2.《深空虚影》已上架Steam,可以查看浏览,有合作意愿还可以给委托方看看我们的其他作品。 3.主程是前腾讯游戏开发人员,参与过王者荣耀和手游cf制作。...查看详情
兼职日薪: 900元/8小时
技术能力:软件工程硕士毕业生,可独立设计流程并实现,熟练掌握UE4和unity,我具备扎实的编程基础,熟练掌握C#语言以及Unity引擎的各项功能。我能够独立完成游戏场景搭建、角色动画设计、交互逻辑实现等任务,同时熟悉Unity的渲染管线优化技术,能够有效提升游戏性能。此外,我还具备良好的...查看详情
项目经验:1.飞情类型的随机组合训练,语音输入判断结果 2.工程机械类装备的模拟训练,如水准仪等 可独立设计流程并实现,熟悉3Dmax建模软件,可全套完成实现 如有兴趣可联系,详情请看视频...查看详情
案例展示: 工程机械模拟训练项目;飞情训练项目;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:(1)编程语言:C++、Python、Java、GLSL、C#、Objective-C; (2)开发平台:PC、iOS、Android、Visual Studio; (3)游戏引擎:Unity,Cocos2d-x,网易自研引擎NeoX,精通引擎底层架构、图形学知识、OpenG...查看详情
项目经验:(1)使用Unity研发多款小游戏,包括休闲游戏、策略游戏、卡牌游戏等,发布Android/iOS/PC多个平台。 (2)以技术主管和主程序的角色,负责管理20人以上的技术团队,负责技术决策、关键问题解决、任务分配和程序团队培训。 (3)作为技术组核心成员之一,全程负责201...查看详情
案例展示: 阴阳师;阴阳师·妖怪屋;Unity小游戏:空中飞车;Unity游戏:碰碰车;Unity小游戏:攀登高楼;
兼职日薪: 700元/8小时
技术能力:从事软件开发工作15年,外包服务8年,责任心强,经验丰富。擅长游戏开发(全栈)、后端服务程序开发。可熟练使用C++, Python, JScript, C#, NodeJS, Lua等多种语言根据目标需求做出解决方案和实现。可接项目整包开发,项目解决方案设计,功能修改定制,各类游...查看详情
项目经验:2007.6 – 2008.4 北京卓智时代科技有限公司 技术二部 客户端开发工程师 工作职责: 基于Ogre引擎制作的一款回合制RPG,主要负责Avatar系统的开发,角色编辑器编写以及战斗系统的客户端现实 2008.4 – 2010.10 ...查看详情
案例展示: 梦幻情天;女神帝国;战痕;Inus;GreedyWorld;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:作为一名熟练的Unity开发者,我具备深厚的技术功底和广泛的实践经验。我熟练掌握Unity引擎的核心功能,包括场景管理、资源加载、物理模拟和渲染管线等。通过深入了解Unity的架构和API,我能够高效地优化游戏性能,确保流畅的游戏体验。 在编程方面,我精通C#编程语言,并熟...查看详情
项目经验:最近,我参与了一个名为“杏林学堂”的Unity 3D游戏项目。在这个项目中,我担任了核心开发者的角色,负责游戏的核心玩法设计、场景搭建、角色动画以及部分游戏逻辑的编写。 首先,在游戏的初期阶段,我与团队成员共同探讨了游戏的整体框架和核心玩法。我们确定了游戏的主题和风格,并设...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:Unity3D引擎:熟练掌握Unity3D引擎的各种功能和工具,包括场景编辑、游戏物体管理、资源管理等。 C#编程:熟练掌握C#编程语言,作为Unity3D的主要编程语言,需要对面向对象编程、数据结构、算法等有深入理解。 游戏开发基础:了解游戏开发的基本原理,包括UI逻辑、战...查看详情
项目经验:多职业系统:游戏提供丰富的职业选择,包括战士、法师、游侠、牧师等,每种职业都有独特的技能编写。 组队副本:游戏中设有各种组队副本,玩家可以组队挑战强大的Boss,获取丰厚的奖励功能。 社交系统:游戏支持玩家之间的互动和社交,包括好友系统、公会系统、交易系统等,玩家可以组建公会...查看详情
兼职日薪: 700元/8小时
技术能力:熟练掌握unity3d引擎 c# java Python语言 各种类型的游戏开发 2d/3d xr/ai等 同时也有制作编辑器拓展开发工具的经验 熟练掌握unity3d引擎 c# java Python语言 各种类型的游戏开发 2d/3d xr/ai等 同时也有...查看详情
项目经验:曾担任某知名手游项目战斗策划 现任某大学ai游戏实验室科研助理 美国游戏设计研究生待入学 gap year接单赚点外快...查看详情
兼职日薪: 2000元/8小时