精通C#编程技术,熟悉着色器(Shader)开发,熟练掌握Android层开发,对Unity游戏引擎有着丰富的使用经验,对手游开发流程熟悉。熟练掌握Android以及IOS的sdk平台对接。编码能力突出。
项目开发经验:《西游伏魔》,一款3D次世代手游,本人负责图形界面开发,战斗逻辑开发,游戏性能优化等。《赏金传奇》:是一款传奇类型游戏,本人涉及到各个方面的开发,包括部分游戏UI,战斗逻辑设计。游戏性能优化。资源管理。场景管理等。
这个游戏是使用unity3d游戏引擎开发的,这是一款传奇单职业手游,我在这个项目中担任前端主程,主要负责整个项目的开发流程,我负责项目之初框架设计,战斗逻辑开发,人物网络状态同步,特效系统,技能系统,部分ui系统,任务系统,android和ios的sdk对接等等,使用的是c#开发
这是一款使用unity3d开发的传奇类型手游,我在项目开发过程中担任前端主程,负责整个项目的开发和进度把控,我主要负责项目前期框架设计,战斗逻辑,特效系统,资源管理系统,热更方案设计,sdk对接等等。