ID:341277

Mark 有团队 身份已认证

Unity客户端主程序,核心游戏策划

  • 公司信息:
  • 厦门黑脉游戏
  • 工作经验:
  • 6年
  • 兼职日薪:
  • 1200元/8小时
  • 兼职时间:
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 所在区域:
  • 厦门
  • 全区

技术能力

1.可以从0到1设计游戏
2游戏技术实现
•擅长游戏玩法手感调优、理解和沟通能力强
•aninator 动画、战斗逻辑、怪物 ai 、状态机
•Fgui、Ugui ui 界面制作
•游戏核心玩法实现并且拥有游戏感去调优
•unity 项目底层框架搭建
•unity 项目版本管理工具搭建
•游戏服务端功能实现
•unity 项目性能分析优化
•资源代码热更新功能
•安卓和 ios 打包发布
3.擅长游戏核心玩法设计
4.游戏系统设计

项目经验

项目一
动作跑酷游戏: 刃心
在这个项目中我担任的是unity主程序,负责里面所有的内容开发。
项目取得了全网1000+万的下载量。
项目二
肉鸽战斗游戏: 刃心2
在这个项目中我担任的是unity主程序,负责里面客户端底层框架搭建,怪物ai,资源管理,角色战斗核心等开发。
项目三
极简肉鸽游戏: 喵啵啵
在这个项目中我担任的是unity主程序、制作人、主策划、服务端主程序,完成游戏从0到1设计,以及开发所用功能。

团队情况

  • 整包服务: 游戏类开发   
角色 职位
负责人 Unity客户端主程序,核心游戏策划
队员 产品经理
队员 UI设计师
队员 iOS工程师
队员 安卓工程师
队员 前端工程师
队员 后端工程师

案例展示

  • 刃心

    刃心

    在刃心中我负责Unity客户端主程序 完成了: 1、底层框架 2、战斗逻辑 3、地图生成等功能 4、ios平台上线 5、android平台上线 6、sdk接入 7、游戏核心玩法

  • 喵啵啵

    喵啵啵

    1.喵啵啵是一个极简肉鸽割草游戏,这个项目由两个人开发。 2.我在这个项目里担任制作人、策划、unity 前端、服务端、运营的角色,游戏中所有功能都是我设计并制作的。 3.游戏已经上架苹果 appstore和 TapTap 平台。

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信用行为

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