本人负责 UI , 策划,主程,后端服务。玩法:这是一款创新的快乐消除游戏,在之前的普通消除游戏的基础上,开发了更加有趣的玩法。在这个游戏中,不仅可以将相同的色块叠加消除,还可以在色环之间进行颜色混合,只要消除三个相同的色环即可。在分数结束时可以提交参与全球玩家排名。...
本人负责 UI , 策划,主程,后端服务。玩法:加到9是一个有趣的数字益智游戏,玩法简单。游戏适合所有年龄段的玩家。没有与怪物战斗和刷野的等级系统,也没有无尽的日常任务。游戏结束后所有玩家的日/周/总排名。...
本人负责 UI , 策划,主程,后端服务。玩法:相同颜色的正方形向下,无论向下有多少块,只要顶部的相同颜色的正方形和底部的相同颜色的正方形的总个数可以直接连成三个或更多,就可以向上拉底部的正方形进行消除,力求使相同颜色的正方形一次可以消除最大的数字。整个方块的移动速度随着分数的增加而逐步增加。一旦该线上方出现一个方框,则表示游戏失败。游戏结束后,您可以选择提交得分,参与全球玩家总/周/日排名。...
Jenkins 与 Git 的结合使用,可以理解为是 Jenkins 的一个强大之处。为什么要这么说,简要说明一下这个工作模式就能理解: 一个软件项目,开发过程中通常都会使用到一些源码管理工具,来达到团队协作的目的。而 Jenkins 所能实现的功能是,待开发人员将代码提交到源码管理工具中,通过提前设计好的 Jenkins 构建策略等,可以实现一键测试、部署等等。开发人员所要做的就是提交代码至仓库,其余的工作可以交给 Jenkins 完成...
Jenkins 与 Git 的结合使用,可以理解为是 Jenkins 的一个强大之处。为什么要这么说,简要说明一下这个工作模式就能理解: 一个软件项目,开发过程中通常都会使用到一些源码管理工具,来达到团队协作的目的。而 Jenkins 所能实现的功能是,待开发人员将代码提交到源码管理工具中,通过提前设计好的 Jenkins 构建策略等,可以实现一键测试、部署等等。开发人员所要做的就是提交代码至仓库,其余的工作可以交给 Jenkins 完成...
监控是运维系统的基础,我们衡量一个公司/部门的运维水平,看他们的监控系统就可以了。监控系统的作用不言而喻,能帮我们快速定位问题,减少故障,容量规划,性能优化等。 1)定位故障:在发生故障时,我们可以通过查看监控系统的各项指标数据,辅助故障分析和定位。 2)减少故障率:对于即将可能产生的故障能够及时发出预警信息,做好提前预防处理。 3)容量规划:为服务器、中间件以及应用集群的容量规划提供数据支撑。 4)性能调优:JVM垃圾回收次数、接口响应时间、慢SQL等等都可以监控优化。 总而言之,一个完善的监控系统可以提高应用的可用性和可靠性,在提供更优质服务的前提下,降低运维...