Unity3D 展览馆项目,多人同屏,AOI同步等。 1:HybridCLR(huatuo)热更。 2:已经实现AssetBundle整个打包流程、热更流程、以及使用(自己实现引用计数)等。 3:改写UGUI的Image,Button,Text等组件,更加易用。 4:熟悉socket,已实现socket通讯框架...
1.本项目主要包含PC端、导览图端和微信公众号等三个终端,主要功能包括资讯、展览、馆藏、文创、活动和服务等模块。 2.我负责了展览、馆藏、文创和活动等模块的开发。项目主要以spring为基础架构,hibernate为数据持久层,redis作为数据缓存层。前端是基于angular开发的。 3.本项目从交付至今已运营5周年,网站端入口:https://museum.hlcruinspark.com...