仿斗地主软件用Qt软件编写斗地主软件,该软件采用面向对象的方法编写,把对象分的很细,包括card,cards,cardpanel,gamepanel,gamecontrol,button,robot,robotgraplord,robotplayhand,userplayer,animationwindows,bgmcontrol,buttongroup,coutdown,endingpanel,loading等,最大程度的减少软件的耦合度,便于后期的维护,功能增加 我在该项目中,负责整个软件的框架制作,软件素材的收集,软件的开发,软件代码优化,后期软件维护,软件的体验等工作,...
1、独立完成订单页接口改造技术项目。通过 优化node接口,合并接口,减少冗余数据,并行化处理,提高核心接口性能。从优化前 平均执行时间 685ms 到优化后 550ms以内。提升接口响应速度 25%。通过页面核心接口改造以及数据展示逻辑,大大提高页面首要元素的显示性能。降低页面主要内容耗时时长,提升10%以上。 2、独立完成h5三期收银台的接入。解决的难点是小程序支付、h5二期支付和收银台支付三者的兼容。经过与收银台的配合,在较短时间内成功上线,无缝衔接二期收银台,并带来订单量2%的提升。 3、通过技术埋点,结合 ELK 快速定位线上问题,对于线上问题的排查效率大大提升。结合单...