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迷宫探险家

文化娱乐-游戏 🍃

包括不限于国内外登录&聚合广告平台&埋点平台 。提供Unity接入 iOS SDK 插件工具支持...

迷宫探险家
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beatrun

文化娱乐-游戏

音乐跑酷游戏,全球市场投放,曾在谷歌商店音游总榜单前十。 服务端所有开发工作,及后续更新维护,统计、推送等服务开发。...

beatrun
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taptapbeta

文化娱乐-游戏

音乐节奏游戏,主要在日本投放,曾在日本地区ios音乐游戏榜单前5。 主要负责游戏后台的各项功能开发。...

taptapbeta
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新斗罗大陆

文化娱乐-游戏 Q

项目职责:负责海外版本(台湾、新马、欧美、日本)的整套服务器环境搭建,维护版本内容,优化代码,解决线上问题,解决jvm问题,优化编译线程产生的cup占用过高问题。解决各种sdk异常,支付sdk重定向 项目描述:该项目是一个卡牌游戏,月流水最高达到1.4E。服务器架构分别有游戏服,战斗复盘集群,运维服,数据接收服,数据分析服,兑换码服,充值服,GM服。与客户端的通信采用的是Netty,通信结构采用protobuf,与周边服通信使用的是HTTP协议,数据落地使用的是hibernate。玩法是滚服卡牌体系,所以也会定期进行合服处理。战斗校验是客户端跑完战斗,带着数据去复盘集群进行验证,之后客户端把...

新斗罗大陆
新斗罗大陆

少年争霸 MOBA(微信小程序)

文化娱乐-游戏 Q

项目职责:负责框架搭建,铺所有功能,管理后台功能。单体服务拆为分布式服务过程。 项目描述:Moba类微信小游戏,对局方式有3v3和1v1,玩法就是互斗推塔。线上配置是1个主服,1个匹配服,2个战斗服,3个网关服, 1个排行榜服进行数据处理,通过nginx进行负载均衡调配。通信模块采用netty,数据结构使用protobuf进行封装。存储主要依赖redis进行数据缓存,定时任务每时间段进行一次任务调度将redis数据写入mysql进行持久化,战斗模块与客户端采用帧同步,服务器进行帧逻辑广播。网关服主要负责协议区分以及转发到多个对应服务器进行逻辑处理。...

少年争霸 MOBA(微信小程序)
少年争霸 MOBA(微信小程序)

教客网

文化娱乐-在线阅读 教客

自动手机网络上各所高校、图书馆的图书信息,查询图书能在哪个图书馆查看。 所有图书均实时更新,无需人工维护...

教客网
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云族谱

文化娱乐-在线阅读 细水长流

1. 家族成员管理模块:负责实现家族节点新增修改删除操作 2. 家族管理模块:家族管理模块又细分为家族管理,家族超级管理员管理,家族分支管理员管理,辈分管理 3. 家族审批模块:家族审批模块主要是家族的管理员来审批一些日常操作,例如查看家族权限审批,分支创建申请审批,节点管理员创建审批,认证节点审批等功能...

云族谱
云族谱
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音乐博客网站

文化娱乐-音乐 陈晗晗

针对音乐喜好者开发的因为网站前端,通过路由以及HTML等技术实现了跳转,以及与后端的连接,实现了音乐网站的前端界面。...

音乐博客网站
音乐博客网站
音乐博客网站

音乐博客网站

文化娱乐-音乐 陈晗晗

针对喜爱音乐的博主开发的一个网站,博主可以在网站里面和其他博主进行聊天,进行沟通,也可以进行搜索自己喜欢的音乐,功能很多,也很灵活。...

音乐博客网站
音乐博客网站
音乐博客网站

某出版城网站和APP

文化娱乐-在线阅读 wind _步天

1.一个集图书出版和图书购买为一体的网站。网站中个出版社可以在上面约稿,个人作者可以投稿,印刷厂可以接单印刷,各种电子书和实体书也可以在网站的商城售卖。 2.APP端包含web端的商城功能,可以查看订单信息可以观看电子书。...

某出版城网站和APP
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