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一款热门游戏的阵容辅助器,绿色,使用方便,不会封号,个人独立开发,游戏者使用辅助器直播时观众没有辅助器的画面,不修改游戏进程,辅助器置顶于窗口,能放大和缩小,不会影响游戏体验...
此demo纯网络素材拼凑,只看功能即可,包括 1、登录界面:本地登录可保存账号数据在本地,可正常使用 2、动画蓝图设计、包括人物基本动作、多种攻击动作顺序攻击和多个技能(包括技能特效粒子附着和伤害附着) 3、UI设计、UI计算技能cd、UI显示小地图和人物血量、选中怪物时怪物血量和头像显示 4、怪物描边 5、装备栏系统:这个完成了一部分,只有UI视觉效果用于切换,没有写实际药品和装备的切换、增加(可增加、由于该项目较为老久,懒得更新了)...
基于模板的Spigot、Paper端的Java插件应用维护,注重于前端的构建。其中涵盖WebGL等前端框架、GraphQL等后端数据交互技术的深度融合,开发周期短且难度大。另需要深度涉及英语文字环境,满足国际化和多语言支持。 根据项目需求,用HTML、CSS和JavaScript构建前端界面,设计适应不同屏幕尺寸和设备的交互式、响应式的前端界面,且实现了模块化的组件设计,以增强代码可维护性。其中注重前端界面的设计美观与功能完善,保证实际体验友好。实装后用户反馈良好。...