1.精通3dmax、C4D、
3dmaya、zbursh等建模渲染软
件,精通PS、Ae、An等软件;精
通substance painter材质贴图
软件。
2.会使用虚拟引擎ue4;
3.具有较强的审美能力、设计思
维,有优秀的三维空间想象力。
4.擅长各类建模,对模型,灯
光,材质,镜头有独到的见解和
控制能力,对后期合成技术有一
定的了解,对画面有较强的艺术
控制能力,对相机运动有较好的
把握能力。
5.会撰写动画分镜脚本,能根据
分镜脚本及逐帧动画素材,完成
后期动画的合成;
6.熟练使用an,ae等软件进行动
画呵特效制作,熟练使用剪
映?pr等进行剪辑和后期制作。
项目描述:
修模:根据客户要求对扫描后的模型进行重新整修、底模烘焙。
建模:根据客户给出的图片进行实体建模。
拓扑:根据客户给出的高模进行底模拓扑处理。
布线:根据客户的要求,对模型重新布线。
责任描述:
根据分配下来的修模、建模、拓扑、布线等等项目任务,完成并达到客户的
检验标准。