unity游戏开发/C# /blender建模
脚本,烘焙系统,基本框架,shader,粒子特效
掌握基础操作GSR和其他的重要物体操作
掌握所有生成物体的特点
掌握编辑物体的特点
权重+顶点绘制UV拆分和原理
材质节点基础使用
室内外混合场景
人物lowpoly
动画基础 设置关键帧 关键帧曲线动画基础
骨骼基础·编辑骨骼·动画骨骼
blender
掌握基础操作GSR和其他的重要物体操作
掌握所有生成物体的特点
掌握编辑物体的特点
权重+顶点绘制UV拆分和原理
材质节点基础使用
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人物lowpoly
动画基础 设置关键帧 关键帧曲线动画基础
骨骼基础·编辑骨骼·动画骨骼
主要开发blender游戏建模和基于unity3D的游戏开发DEMO 实际案例发在b站上 感兴趣可以观看
主要开发blender游戏建模和基于unity3d开发的游戏DEMO 案例发在b站上 感兴趣可以观看
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