1.精通C#编程语言,掌握常用算法及设计模式。
2.精通Unity3D引擎开发游戏功能模块及相关工具。
3.项目的整体框架的编写。
4.熟练掌握Socket、Http网络通信。
5.熟练掌握NGUI、UGUI、iTween、DoTween等插件使用。
6.熟练掌握有限状态机、行为树的使用。
7.熟悉计算机图形学shader的应用。
8.熟悉MySql和SqlServer等数据库的相关操作及SVN控制版本。
9.熟悉资源打包及动态加载。
10.熟悉后期项目优化、热更新。
11.熟悉Unity3D网页开发经验。
《BIM高铁运维平台》
项目描述: 本项目是一个基于BIM的高铁运维平台,模型是Revit建立的BIM模型,里边的一些数据集成,实现了一个全生命周期的平台,每个零件的损坏都有详细的信息描述。
责任描述: 1、整体框架的编写
2、对项目进行逻辑分析以及设计文档的编写
3、对项目中的遇到的问题找出合理的解决方案。
4、各模块之间的信息联动,场景交互,数据传递,管理器的持有。
5、主要针对大场景的模型优化,场景优化。
6、后期优化及维护。
角色 | 职位 |
负责人 | 软件开发工程师 |
队员 | UI设计师 |
队员 | 前端工程师 |