擅长图形编程,实时渲染,离线渲染。现为图形程序员,负责公司的研发工作。
专职开发Shader, WebGL, OpenGL 图形编程,CUDA,GPU编程。
成功完成过Unity,Cocos2d项目,安卓端App制作。
成功完成过Openframeworks, Processing等大型交互程序项目。
擅长英文文献阅读实现,底层程序,如文件解析等功能。
具有很强的自学能力,英语沟通能力,可以跨国合作。
获得过国家级项目竞赛一等奖,完成多个省级项目,部分落地,有充分的合作经验与项目沟通经验。
部分项目如下:
项目1:基于底层开发(DirectX)的实时渲染引擎,集成了多个高级渲染技术,涉及C++,Shader,GPU编程,获得校级以及院级优秀毕业设计。
项目2:交互程序开发,与艺术家合作,完成了10分钟的大型展示项目,涉及技术包括Kinect识别,GLSL编程,Openframeworks交互式程序开发。
另外完成过OpenCV,DeepLearning,Unity,Cocos2D等项目。