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像素贪吃蛇,吃豆人,飞机大战,‘等’。

文化娱乐-游戏 默生

比如像素贪吃蛇:按下wasd可以移动,也可以按下上下左右键。 要吃到白色方块。但是无尽的 不要碰到边缘...

像素贪吃蛇,吃豆人,飞机大战,‘等’。
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代码雨

文化娱乐-游戏 浅尝

使用UE5材质编辑器制作代码雨材质特效,常用于游戏、电影或创意项目中,营造一种科技感和未来感。 实现原理: 使用随机生成的字符(如字母、数字、符号)从屏幕顶部向下掉落。 每个字符的速度、颜色和透明度可以随机变化。...

代码雨
代码雨

仿泰坦陨落时空切换关卡

文化娱乐-游戏 Shanks

成功模仿了两个地图之间的切换设计,目前做的最大的案例,包含了UI,敌方AI,角色动作的融合,关卡设计,材质特效等等......

仿泰坦陨落时空切换关卡
仿泰坦陨落时空切换关卡
仿泰坦陨落时空切换关卡

游戏内部商城系统

文化娱乐-游戏 一界凡人

整个游戏系统的项目规划,数据库数据组织,服务端程序开发,客户端界面开发,与支付宝接口对接开发一手完成,...

游戏内部商城系统
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【擒王】MMORPG端游

文化娱乐-游戏 张扬

大型MMORPG端游《擒王》 独立研发大型 mmorpg 国战类端游《擒王》。经过多个版本的修改调优后,次日留存 80%,周留存40%,月留存15%。游戏上线后每月开服 dau10000人,最高同时在线3000人,流水200万。 通过创新手段,成功查出全部外挂。通过长期不间断的性能优化,在硬件成本上累计下降了30%左右。 设计丰富耐玩的战斗经济数值,并可快速灵活调整。 反复调优掉落,经验产出,付费点等经济数值,提升游戏体验,提高玩家付费率。...

【擒王】MMORPG端游
【擒王】MMORPG端游
【擒王】MMORPG端游

【希壤】元宇宙后台

文化娱乐-游戏 张扬

《希壤》国内首创元宇宙后台,基于传统游戏服务器,整合多项创新技术 1、打破技术壁垒,实现10万人同图、同屏,100万人在线。传统游戏服务以地图为最小运行单元,单图人数过多时,采用分线或静像方式分流,承载有上限。《希壤》元宇宙后台支持最多十万用户同屏,采用全新的对象级分布式框架,打破用户、NPC 、区域等对象必须绑定到地图的条件限制,实现十万人同屏能力。 2、Script-Var、LUA 协议与 LUA 框架,与收敛状需求的游戏业务不同,元宇宙业务面向多行业、多垂类,需要一套灵活易用的业务层框架实现快速迭代、开发、交付。《希壤》后台通过向 LUA 层封装一套 Script-Var API 来...

【希壤】元宇宙后台
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文化娱乐-游戏 ...

祝雇主发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发...

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文化娱乐-游戏 ...

全部事务都由本人负责,《奇异人生》为早期作品。祝雇主发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发发...

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FC小霸王

文化娱乐-游戏 Jay

基于uni-app, 实现了童年nes游戏在手机中模拟运行的效果,目前已在h5端,微信小程序端适配....

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三角洲行动

文化娱乐-游戏 碧海蓝天

开发战争游戏虚拟地形,建筑物,枪支模型。 配置地图工具。 以及其他枪战游戏的无人机盒子,比如PUBG,和和平精英。...

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