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这是一个基于 Pygame 的经典飞机大战游戏项目,包含游戏的核心逻辑、素材管理、音乐控制以及用户界面显示等功能。以下是整体介绍:项目结构game.py游戏的核心文件,负责初始化游戏窗口、管理游戏状态(如暂停、结束)、处理事件监听、碰撞检测、敌机和道具的生成等。游戏的主循环和逻辑控制都在这里实现。game_hub.py游戏的控制面板模块,用于显示分数、生命值、炸弹数量等信息。还负责游戏状态的切换(暂停/继续/结束)以及最高分的保存和加载。game_items.py游戏素材模块,定义了游戏中各种精灵(如背景、敌机、英雄飞机、子弹、道具等)的类。这些类继承自 pygame.sprite.Sprit...