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360游戏大厅

文化娱乐-游戏 LYJ

技术框架设计 API接口的编写 慢SQL的优化 360游戏大厅PC端服务端功能开发 360手游服务端功能开发 云趣新平台PC端服务端开发 与产品一起完善需求 根据需求文档完成开发技术文档的编写 根据开发时间统筹安排项目进度 配合测试同学 完成测试场景中的异常情况排查 按时保质保量完成交付...

360游戏大厅
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3D互动展示平台

文化娱乐-游戏

我开发的3D互动展示应用是一个基于OpenGL的高性能3D模型可视化平台,旨在为用户提供沉浸式的3D内容浏览和交互体验。作为项目核心开发者,我负责从底层渲染到用户交互的全栈实现。 在技术层面,我采用OpenGL进行底层图形渲染,实现了高效的模型加载、纹理映射和光照处理。通过自定义着色器(Shaders)实现了逼真的材质效果和动态光影,使3D模型呈现出接近专业渲染软件的视觉质量。为解决大型模型的性能问题,我设计了基于八叉树的空间分割算法和视锥体剔除技术,大幅提升了渲染效率,即使在中等配置的设备上也能保持稳定帧率。 在交互设计方面,应用支持直观的相机控制系统,用户可通过鼠标和键盘进行模型旋转、...

3D互动展示平台
3D互动展示平台

简单游

文化娱乐-游戏 曾_HC

参与开发一款游戏脚本开发平台,负责游戏核心玩法逻辑与界面交互设计。使用C++语言,优化游戏平台性能,确保流畅运行。通过精细化的代码管理和模块化设计,提升代码复用性,助力项目按时上线,获得玩家好评。...

简单游
简单游

拉霸slot游戏开发

文化娱乐-游戏 Jennifer

SLOT 游戏开发,从客户端设计,到服务端算法设计,再到各种BUG修改,热更新功能,安卓出包,CDN配置,以及优化加速,都能一个人通通搞定,熟悉cocoscreator,后端采用NODEJS,能修改整个游戏的架构,包括后台等等,总之,一个人能搞定全套...

拉霸slot游戏开发
拉霸slot游戏开发

亲友圈麻将游戏

文化娱乐-游戏 Jennifer

湖南地方性游戏,亲友圈的玩法,包括跑胡子,红中麻将,长沙麻将等等玩法,前端U3D,后端phtyon,有独立的代理后台,以及机器人管理系统,本人能够独立进行二次开发,增加游戏,同安卓苹果包等等,不是简单的搭建,纯技术的开发,能够独立开发子游戏,又快又好。...

亲友圈麻将游戏
亲友圈麻将游戏

英魂之刃口袋版

文化娱乐-游戏 曾_HC

在《英魂之刃口袋版》游戏客户端开发项目中,我担任核心开发工程师,主要负责游戏客户端的功能开发与优化。项目采用自研引擎开发,我参与了游戏核心玩法的实现,包括英雄技能的脚本编写、战斗系统的优化以及UI交互设计。通过Lua和C++的混合编程,我优化了游戏在弱网络环境下的表现,提升了客户端的兼容性和对低端机型的适配性。此外,我还参与了包体大小的优化工作,确保游戏在移动端的流畅运行。...

英魂之刃口袋版
英魂之刃口袋版

贪吃蛇小游戏

文化娱乐-游戏 早安 川

一个简单的纯前端贪吃蛇微信小游戏。 本人负责角色前端开发,技术栈主要是使用uniapp+canvas开发...

贪吃蛇小游戏
贪吃蛇小游戏

雷霆战机

文化娱乐-游戏 .98

关卡设计: 我参与了游戏关卡的设计工作,包括关卡布局、敌人配置、BOSS战设计等。 我注重关卡的多样性和挑战性,力求让玩家在战斗中体验到不同的乐趣和刺激。 武器系统设计: 我负责了游戏武器系统的设计和平衡性调整。 我根据战机的特点和战斗需求,设计了多种武器,并对武器的攻击方式、效果进行了细致的调优。...

雷霆战机
雷霆战机

跳一跳

文化娱乐-游戏 .98

性能优化:针对游戏运行中的性能瓶颈进行排查和优化,确保游戏在不同设备上都能流畅运行。 功能迭代:根据用户反馈和市场需求,不断迭代游戏功能,提升用户体验。...

跳一跳
跳一跳

文映视频APP

文化娱乐-视频 无浪

担任项目经理,为了满足用户对优质视频内容的需求,开发一款具有高度可观性和互动性的视频App。这款App将为用户提供丰富多彩的视频内容,并配备一套完善的运营管理系统,以实现对内容的精细管理和高效运营。...

文映视频APP
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