项目描述:“蹓跶蹓跶”是融合诸多资源打造的智慧旅游平台App,汇集专业比赛、团队活动、粉丝朋友圈、聊天、特色产品及旅游等多个模块的一款应用软件。 面临挑战: 1.时间紧:原计划5个月完成开发及测试; 2.任务重:2个web系统(Web蹓跶后台管理系统、Web商家后台管理),2个移动端(Android、IOS)共6000余条用例,移动端7-8个机型的不同版本; 3.人员少:前期2人,中后期共5人; 4.场景复杂:需要在强压、需求不确定等多重复杂场景下如期完成项目并交付。 具体措施: 1.管理工具:通过xmind思维导图来梳理业务、制定测试计划、测试策略、编写用例设计,力求可视化展现...
项目描述: 视频编辑团队在编辑视频时要耗费很多的时间来统计每个人的任务进度,需要借助视频生产平台系统快速生产 视频,下发任务,统计任务完成度,方便实时查看视频生产进度。 工作内容: 1、为 EPG 和广告任务提供机器审核功能 2、筛选任务的异常数据 3、统计每个团队任务完成度 4、记录操作日志 难点:机器审核的规范比较复杂,生产数据量在7万条每天,需要设置定时任务实时监控,并提供运营一键触发定时任务的 功能,将审核未通过的数据统计出来,存到 redis中,方便运营人员快速查找到数据,并加以修改。...
这款二合的游戏产品可以包含以下几个核心模块: 核心玩法模块:实现两种游戏机制的结合,通过设计逻辑,让玩家在不同关卡间体验策略与动作的交替,确保玩法的多样性。 关卡系统:包括关卡的设计和生成逻辑,每一关难度逐步增加,挑战性不断升级。此外,关卡中会引入独特的任务或障碍,增加游戏趣味性。 角色及道具系统:提供玩家可选角色与道具,各具特色。道具可供玩家收集或购买,以增强角色能力或解锁特殊技能。 积分与奖励系统:记录玩家在游戏中的表现,提供成就、奖励和排行榜等功能,增加用户粘性并激励玩家挑战自我。 用户交互模块:包括友好的用户界面、教程系统、新手引导等,帮助新玩家快速上手。...
在这个足球经理类游戏项目中,我作为前端开发工程师,负责多个关键模块的设计与开发,展示了以下技术能力和项目责任: 1. 用户界面设计与交互开发 任务:负责游戏中用户界面的整体布局设计和交互实现,包括球队管理、阵容调整、球员卡牌展示等。确保用户在游戏中的每一次操作都是流畅且直观的。 技术技能:使用HTML、CSS、JavaScript等基本技术搭建前端页面,熟练运用React、Vue.js等框架进行模块化和组件化开发,确保每个界面组件独立且易于维护。为不同的模块构建交互逻辑,使用状态管理工具(如Redux或Vuex)管理游戏状态,使界面操作响应迅速。 优化成果:通过细致的交互设计和流畅...