我们的游戏是一款3D类泡泡堂的游戏,但是却在泡泡堂的基础上加入了新的规则 [所见即所得] 游戏地图有着很强的视错觉效应,我们根据这一效益设计了特殊的玩家移动手段和交互手段,让玩家所见即所得 [地图的修改与保存] 玩家可以在地图上摧毁与生成方块,并能为地图涂抹颜色。地图的修改将被持久化保存下来, 留给后人品鉴。 [自主规则] 游戏中颜色混合反应的反应效果由玩家选取并使用,玩家可以根据自己需要自主搭配规则。 程序部分:负责玩家移动(优化手感)、道具拾取与使用、染色逻辑的实现。...
该项目为空所以压缩机企业,提供机器测试解决方案,项目数采软件由我全程负责,从需求调研,到软件设计、程序编写,再到现场培训实施等工作。该项目使用的技术包含:前端使用Element UI框架,后端使用PHP高级语言,数据库使用SQL Server、服务使用C#高级语言,与PLC之间通讯用S7协议等...
该项目为变压器企业,提供生产车间自动化物流服务,该项目软件部分由我全程负责(需求调研、架构设计、详细设计、代码编写、系统测试、现场实施、培训上线及售后服务)。 该项目软件功能模块:立库入/出管理、生产线领/退料管理、堆垛机任务调度管理、RGV任务调度管理、AGV任务调度管理、WebAPI接口、PLC接口、生产工位管理、车间看板管理等。...
从0到1设计的一款B端ERP系统,该B端ERP系统主要为监测各厂日常综 合用能,提供日常能源监测分析、系统用户管理、审核分厂业务、上报数据至计 量局等功能,以及各厂日常能源监测分析、系统用户管理、流程工序 管理、数据上报至公司、厂站设备综合管理分析等功能 职责: 负责需求调研分析,出差至现场与客户直接对接,根据与客户对接后整理收集的 需求等内容,输出制作FeatureList,并同时和团队明确需求优先级与后续研发的 规划; 负责系统原型设计,输出高保真原型,并与客户进行原型的最终确认; 负责系统的PRD文档制作,输出PRD文档; 协助开发团队对需求进行整改; ...
从0到1设计的一款B端ERP&CRM综合系统,用户级容量10W数 量级,DAU近1W(企业的居民和非居民客户居多),该项目的收益占21-22年年 度公司业绩的70%;该B端ERP&CRM综合系统主要为自来水、热电、燃气提供日 常能源营收服务、后台管理、水热气厂站生产管理、线上服务办理和外勤执行操 作APP;该系统共有七大子系统“经营服务系统、运行管理系统、柜台服务系统、 门户系统、外勤APP系统、微信公众号H5系统和自助服务机系统” 职责: 负责七个子系统的需求调研分析,出差至现场与客户直接对接,根据与客户对接 后整理收集的需求等内容,输出制作Feature...