使用AI实现跨平台即时通讯应用开发 1.项目架构设计:基于 Flutter 设计并实现聊天App,采用分层架构(UI层、数据层、模型层),支持 Android、iOS、Web 三端统一代码库。 2.即时通信模块:通过 WebSocket 实现消息推送与接收,设计消息分发机制,实现消息的本地存储(DB)与状态管理(Provider),确保消息实时性与数据一致性。 会话与消息管理:开发会话列表页,支持置顶、静音、未读角标等功能;实现消息气泡组件,区分自己/对方消息样式,支持多种消息类型(文本、图片、语音、文件)。 3.通讯录模块:实现按拼音首字母分组的联系人列表,支持快速索引与...
全流程独立完成需求规划、UI 视觉设计、前后端开发与宝塔线上部署。产品侧梳理线缆行业垂直业务逻辑,搭建完整社区与交易业务闭环;UI 输出小程序全部高保真页面、后台管理系统视觉规范;后端基于 Java 技术栈搭建核心服务,采用 WebSocket 实现实时私聊通讯,完整落地社区互动体系:动态发布、评论、点赞、转发、用户关注、内容屏蔽等功能;同时开发行业交易核心模块,包含厂家检索、在线询价、订单创建、生产计划下发、生产进度查询、报价广场、订单台账、技术支持工单、任务管理等业务功能。前端采用 UniApp 开发小程序端,Vue3 搭建运营管理后台,整体项目通过宝塔面板完成服务打包、环境配置、线上部署...
本项目是一款基于 uni-app 开发的篮球赛事与球队管理移动端应用。我在项目中担任技术负责人,负责整体技术架构设计、核心业务模块开发、接口联调、团队协作推进和上线问题处理。项目主要功能包括用户登录与身份信息管理、球队创建与维护、球员加入申请审核、球员信息设置、队长转让、球队资金与球员赞助、约战申请与匹配、约战同意/取消、参赛球员调整、比赛详情展示、比分统计、球员个人数据、比赛数据分析、投篮点位与热区展示、比赛评论、精彩集锦、视频分片上传、上传任务进度管理、篮球币充值、公告通知、好友列表、即时通讯群聊、裁判/球场/赞助商角色服务管理等。 技术上主要负责 uni-app 页面结构规划、Vue ...
1.智能匹配引擎:设计6维度双向过滤算法(属性、年龄、学历、地区、异地、外形),结合多维度评分体系(地区25+学历15+特 质20+异地5+问卷30+12乐观)实现精准推荐 2.高并发优化:快照隔离固化候选ID + 指数退避重试;分页批量查询(500个/批)治理N+1,千级加载从分钟级降至秒级;三级 线程池(Tomcat I/O 20/100、定时10/20、AI异步)+ HikariCP连接池(空闲10/最大30)+ Druid优化 3.Nginx部署:SSL缓存(10MB)+ TLS 1.3 + Gzip + HTTP/2 + 反向代理连接复用,登录响应<1秒 4.权限系统...
小程序产品案例介绍 一、项目概述 这是一款主打同城兴趣社交的轻社区小程序,聚焦“基于兴趣标签+地理位置”的用户社交场景,为用户提供动态分享、内容互动、订阅通知、个人成长与会员服务等核心能力,助力用户搭建同好社交圈,满足轻量化内容消费与互动需求。 二、核心功能模块与详细介绍 - 功能描述:作为用户进入小程序的首屏,以瀑布流形式展示兴趣用户发布的动态内容,支持「推荐/最新/今日/关注/附近」多维度内容筛选;用户可通过顶部搜索栏,按用户名、ID或内容关键词快速检索目标用户与内容;单条动态支持点赞、评论、送礼、查看定位、分享等互动操作,同时支持一键关注感兴趣的用户。 - 核心亮点:基于用...
「一个墙墙」是一款社交领域微信小程序,项目从 0 到成品由我独立负责,包含需求梳理、功能规划、页面开发、数据结构设计、后台配置、测试调试、上线发布和后续维护。作品主要围绕用户内容展示、社交互动、信息浏览、个人资料、基础运营管理等场景展开,重点解决用户在小程序内快速访问、浏览、互动和沉淀内容的问题。 该项目累计用户 1w+,可提供小程序后台截图作为证明。通过这个项目,我完整实践了微信小程序从想法验证到正式上线的交付流程,熟悉小程序页面开发、用户体验优化、数据管理、功能迭代、审核发布和线上问题处理。适合承接微信小程序 MVP、社交/社区类小程序、内容展示类小程序、轻量后台管理、用户系统和业务...