一、项目需求
1、对类似于一个建筑塔吊的建筑进行建模,这个建筑特征如下:
1)垂直的结构类似于塔吊的垂直结构,尺寸与正常建筑塔吊相当,后面和工程师正式沟通的时候会提供三维模型
2)塔吊上有两个水平的摆臂,两个摆臂能够绕同轴心水平旋转,实现打开、关闭;同时两个摆臂还能够沿着塔吊进行垂直上下移动,会提供三维模型;
3)水平摆臂上有4-5个小设备,需要展示,其中包括两个设备能够根据实际的网络数据进行小范围移动,会提供三维模型;
4)对塔吊所在的地面进行适当建模,不要求特别精细;
2、对一个圆柱形的储箱进行建模,提供三维模型,需要做简单的装饰;
2、动态展示需求:
1)展示系统能够通过UDP接收网络数据,根据数据内容实现两个摆臂的打开、关闭,沿着塔吊上下移动,两个摆臂上的滑块沿着摆臂移动,滑块旁边有个缓冲垫会进行轻微下移,具体的数据内容项不超过20个float数据,详细内容后续提供;
2)展示时,圆柱形的储箱根据具体的数据缓慢移动到塔吊的两个摆臂上面;
3、显示效果需求
1)显示效果贴近真实实物,后续实物照片提供;
2)展示界面的屏幕上能够实时显示4-5个关键数据;
3)能够在三维空间中自由移动视角;
4、交付要求
1)提供源代码、可执行程序;
2)对具体实现进行讲解、说明;
二、人才要求
1、精通unity 3D,C#开发,从事unity 3D开发5年以上;
2、项目周期不超过3周,希望能有足够时间开展工作;
3、可远程,工作地点不限;
三、合作方式:项目制