协助:可提供现成基础代码以及视频参考。
要求:可配置,音源、边框形状,方块形状、音源、颜色等。
描述:
1.Pygame初始化和基本设置: 通过pygame.init()初始化Pygame,设置窗口大小为600x600,并创建一个屏幕对象、时钟对象以及一个布尔变量来控制游戏运行。
2.声音和边框设置: 载入了两个声音文件,并定义了一个绘制边框的函数,用来在屏幕上绘制四个边框。
3.方块运动和边界检测: 定义了一个方块移动和边界检测的函数。方块具有随机颜色,在屏幕内移动,当方块触及边框时,会反弹回来,并且在每次触碰边框时,方块的颜色都会发生变化。
4.游戏主循环: 游戏主循环在while running:下,监听退出事件,清空屏幕,绘制边框和移动的方块,随后更新显示并限制FPS在60。
5.总体来说,这段代码展示了一个简单的Pygame游戏循环,包含了方块的移动、边界检测和声音播放等基本功能。