需要设计策划一套通用的游戏内GM指令系统给游戏工作室使用;
需求对象: 不同的游戏工作室,游戏类型不同; 假设游戏工作室还没有自己的GM指令系统
关键词:通用
要求:需要输出简易的策划案附带基础原型即可, 不用细化到具体的需求文档
需要在该策划案中展示个人的游戏系统策划能力,逻辑思路清晰,考虑和涉及模块全面周到
以下为交付模块参考
产品目标:明确服务对象和产品价值
功能设计:需要设计通用的GM指令功能,包括但不限于玩家数据修改、游戏地图调整、角色移动、任务状态更改等。这些功能需要能够适用于多款游戏,具有通用性, 并列举使用环境(如开发环境、测试环境等)
界面设计:需要设计通用的GM指令界面,界面需要直观、简洁易用。考虑到多款游戏的不同需求,可以设计可拖动、可自定义的界面,以满足不同游戏的需求。 最好用原型图表示
安全性设计:需要考虑到GM指令的滥用问题,需要在产品设计中加入安全性设计,包括但不限于权限设置、操作记录、操作审批等,以保障游戏环境的健康稳定。
兼容性设计:需要考虑GM指令与不同游戏的兼容性问题,对于不同游戏需要做出相应的适配,保证GM指令能够在不同游戏中稳定运行。
技术支持:需要提供技术支持列举,以帮助游戏开发者和运营商快速接入和使用GM指令通用化产品。