职位ID:109504

线上虚拟活动

  • 合作方式:
  • 项目制 驻场
  • 预估日薪:
  • 2000
  • 预估总价:
  • 60000元
  • 预估工时:
  • 30天
  • 所在区域:
  • 深圳
  • 南山

需求描述

项目背景:
科技大会是科技公司全年最重要的对外发布会,在大会上会发布最前沿的技术,产品和服务,大会也会邀请嘉宾就当前前沿和热门的话题进行讨论,在大会期间也会同步更新对于合作方的战略规划。 按照惯例,大会有线下的会场,除了发布会之外,也可以进到展馆中了解最前沿的技术、产品和服务。与此同时,在线上的社交平台也会同步对大会进行直播,以便全球用户进行观看

今年,科技大会将采用线上虚拟世界的形式进行展现,在线上虚拟世界中,除了承载包含发布会直播、分组讨论、产品与技术体验在内大会核心内容体验之外,用户将以自己定制的大会形象,以第一人称的形式体验没有物理世界限制的线上虚拟世界,在这个开发的世界中体验大会、玩转大会

大会目标:
2场发布会 (提前录制好的演讲)
用户沉浸式的漫游体验
3-4个科技成果展示区域
其他能够让本次活动具有更强的互动性和吸引力的设定和内容

会需要适配移动端和PC端,同时拥有完整的、沉浸式的和有创意的大会体验

大会形式参考:
https://dreamwave.tech/inbound-2020
https://dreamwave.tech/secret-sky-2021
https://www.kodeclubs.com



具体岗位要求:
Web 前端
1. 使用React/Vue等框架完成会议的网页部分,例如:实时多人聊天系统、留言板、预热网页等
2. 与3D部分的技术人员配合完成网页的交互逻辑
3. 完成PC和移动端的适配
4. 中英文双语言切换
5. 需要精通web前端性能优化,保证最终网站的性能
6. 与设计人员配合,优化网页的动效及交互体验
7. 社交平台登陆及分享逻辑

3D端:
1. 使用Threejs进行3D线上场景的搭建(如果选用其它框架,需要给出有说服力的理由以及成型案例)
2. 与web部分的技术人员配合完成网页的交互逻辑
3. 第三视角人物场景漫游
4. 简单的人物捏脸系统
5. 多人在线实时动作交互系统
6. 精通3D部分的性能优化,保证最终网站的性能
7. 完成PC和移动端的适配
8. 与设计人员配合,保证最终渲染效果的还原
9. 对Shader有一定理解,能完成室内场景氛围的营造以及常规的Shader效果(加分项)

web后端
1. 使用Java完成项目的整体框架,需要考虑在高并发下的优化
2. 使用mysql数据库,根据项目功能完成数据库表的设计,并完成优化
3. 使用redis进行数据的缓存
4. 使用sokcet实现多人聊天系统(也可以使用云产品)
5. 实现直播、录播的功能(也可以使用云产品)
6. 实现用户授权,并获取用户社交id
7. 部署服务器集群,确保全球的正常访问。
8. 搭建服务器安全防护系统,防止代码注入等影响服务器。
9. 使用docker项目部署
10. 给web前端提供各功能相关接口,并记录前端在游戏过程中产生的数据

3D后端:
1. 至少一门精通1门后端语言
2. 使用游戏服务器引擎开发多人在线功能,并进行优化,保证用户的延迟性在可承受的范围。
3. 配合web后端完成游戏架构及各大功能的设计和开发
4. 进行游戏服务器的功能单元测试

项目具有一定的挑战性,会有团队一起来完成,费用可以根据实际情况再沟通

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信用行为

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