岗位背景:
3年以上UE4主美设计工作经验
熟练掌握3DS MAX三维建模软件;
精通UnrealEngine4美术后期、灯光、阴影、材质等系统模块;
熟悉美术资源、场景性能分析方法
熟悉PBR材质和光照原理
熟悉UnrealEngine4 RTX实时渲染技术
有丰富的基于UnrealEngine4室内场景搭建设计经验,可以搭建出高质量的场景效果和氛围;
项目需求:
针对团队UE4室内场景项目,在美术层面进行:
高质量的美术资源素材优化策略的设计、规划和落地。
高质量的场景效果优化策略的设计、规划以及实施落地。
实现室内场景整体效果2-4倍的提升。
同时要控制场景渲染性能的损耗。