职位ID:108165
一 需求 1. 惯性传感器 动作捕捉的数据 在Unity3D中显示 2. 输入为各个关节点的四元数, 每秒钟60帧, 每帧包括17个关节点的四元数(通过UDP端口发送数据) 3. 输出为Unity3D中的角色骨骼动画 4. 需提供全部源码, 注释及算法简介 二 人才要求 1.熟悉Unity 3D 基本操作 2.熟练使用C#脚本开发 3.数学功底好, 熟悉矩阵操作者优先 4.熟悉角色骨骼动画, 骨骼树数据结构及相关算法者优先
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