该游戏为横版游戏,玩家为侧面角度操作,所设计的场景任务均以侧面角度为主,但是同时某些场景物体具有类45度的立体感(即2.5D视觉效果)。绘制的要求为手绘风格,参考页面https://www.gamersky.com/review/201806/1055883.shtml
本次设计是设计1个关卡的场景物体,不包括人物和特效等,只设计场景。设计的物体包括:
序号 名称 数量 尺寸
1 最远处的背景图 1 1024*1024
2 远景物体 3 512*512
3 中景物体 3 512*512
4 近景物体 1 256*256
5 一座神庙 1 300*300
6 一个建筑 1 512*512
7 一个电梯 1 256*256
8 缆车 1 400*400
9 侧面雕像 1 350*350
10 正面雕像 1 350*350
11 一个产生圆形带刺石球的出口物体和石球 1 350*350
12 古希腊或埃及风格的3座房屋 3 256*256
13 3种不同的地形图片,每个地形主要由4个元素组成:边框、填充图,背景墙
14 设计6个背景墙上的装饰物体 256*256
注意是手绘风格和画质要求。