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现有一个简单的unity小游戏wasd控制玩家吃奖励躲避敌人,需要添加代码记录一些人玩游戏的数据到csv文件。使用weka生成基于这个csv文件的决策树。根据生成的决策树完成控制游戏对象行动的unity c#脚本,让脚本操作游戏对象进行游戏。这个ai不需要很强大,和人玩得差不多就行。
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