投掷模拟训练VR系统开发需求
现需要用Unity3D+Kinect(可能还有其他传感器,关键是看能否集成到Unity3D中)开发一套特种物体投掷模拟训练VR系统(例如扔铅球)。具体内容包括:(1)利用Unity3D建立虚拟训练场景,主要包括操作者及类似于操场的场景,以及投掷目标场景;(2)通过利用Kinect体感和传感器获取操作者骨骼动作信息、抛掷角度与加速度等信息,驱动虚拟场景中操作者投掷动作(判断投掷动作是否符合要求、投掷力度和投掷速度),模拟分析投掷物体投掷距离、能否投准目标,并综合判断给出投掷得分;(3)拆装被投掷物体;(4)投掷过程中出现的异常事故处置。系统可以运行在PC机Windows平台,最好也能支持Andriod平台。
其中的特种物体先以球为示例,后期我方替换实际物体模型。此外,其他传感器数据(加速度数据、开关数据)拟由单片机MCU采集,并通过USB或串口上传到PC机或Andirod,再由Unity3D使用这些传感器数据。
需要Unity3D+Kinect有较丰富开发经验,1周内完成。基本功能实现3000元;如果做得好,另外奖励2000元。需要提供全套原文件和源程序(代码有详细注释)。