职位ID:105528
1.简单小工具,需擅长unity、C#,工具是要在运行时使用。 2.可以利用现有的SWS等Unity插件,但需要说明。 3.示例场景中摆放若干几何体即可。 4.制作【绘制路径】按钮,点击即开始绘制。在场景中点击左键时添加一个路径点。路径点能够选中,调整位置。 5.通过【路径模式】可选择折线和曲线。 6.点击【结束绘制】按钮,结束路径的绘制。 7.点击【保存路径】按钮,已绘制的路径点按文本方式输出(Debug.Log)即可。
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