一、需求描述
3D音乐节奏类游戏,
1、需要根据音乐文件,自动产出块儿,自动对块儿进行四根跑道的分配初快节奏和速度
2、生成初快节奏后,需要支持策划手动调优,改变块儿出现的赛道的位置
3、需要根据音乐文件的bpm,对场中的灯光进行包括但不仅限于:开/关;颜色递进,明暗调整,灯光移动
4、需要将以上的需求,进行程序化自动化配置,以达到,当策划上传歌曲时,可以自动生成包括出块的需求和灯光的需求
二、人才需求
1、有音乐节奏类游戏开发经验,
2、精通unity开发,精通使用音乐类和节奏类处理相关的Unity插件,
3、熟练Shader编写,
4、有相当一段时间和技美进行工作者优先
5、有相关作品或者demo者优先
三、参考作品
Beats Syber,节奏大师,QQ音速
四、合作方式
远程合作
工时:10个工作日
五、已有
1、场景4个
2、音乐文件30个
3、我们目前使用的插件Koreography