眼动UI项目(Unreal Engine)
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1. 概述 工程需要把外置相机实时拍摄的内容导入 Unreal Engine 中进行处理计算。之后使用神经网络模型把拍摄图像转换成视线落点的xy坐标。通过蓝图去计算2D视线聚焦点,并且对播放图像进行反畸变处理,以确保画面在VR设备中正常显示。此外还会在场景中设置UI,并且对视线1000元/8小时
30天
30000元
2024-11-15
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1. 概述 工程需要把外置相机实时拍摄的内容导入 Unreal Engine 中进行处理计算。之后使用神经网络模型把拍摄图像转换成视线落点的xy坐标。通过蓝图去计算2D视线聚焦点,并且对播放图像进行反畸变处理,以确保画面在VR设备中正常显示。此外还会在场景中设置UI,并且对视线1000元/8小时
30天
30000元
2024-11-15