ID:387282

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游戏开发

  • 公司信息:
  • 上海圣剑网络
  • 工作经验:
  • 3年
  • 兼职日薪:
  • 600元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 所在区域:
  • 苏州
  • 全区

技术能力

熟练使用Unity和Cocos两大主流游戏引擎,能够高效开发各种类型的游戏,包括但不限于2D/3D游戏、休闲游戏、角色扮演游戏(RPG)、区域特色的棋牌游戏。在Unity开发中,我擅长利用其强大的物理引擎、动画系统和跨平台支持,打造高质量的游戏体验;在Cocos开发中,我则专注于轻量级、高性能的2D游戏开发,尤其擅长移动端游戏的优化与适配。无论是从游戏设计、逻辑实现到性能优化,我都能独立完成,并确保游戏在不同平台上的流畅运行。
此外,我还具备全栈开发能力,能够使用Vue.js开发游戏的后台管理系统。通过Vue的组件化开发模式,我能够快速构建高效、可维护的后台管理界面,实现用户数据管理、游戏内容更新、运营数据分析等功能。结合RESTful API,我能够将后台管理系统与游戏服务器无缝对接,确保数据的安全性和实时性。我的技术栈涵盖了前端、后端以及数据库设计,能够为游戏开发提供全方位的技术支持,助力游戏从开发到上线的全流程顺利进行。

项目经验

在游戏开发和模拟系统设计领域,我参与了多个具有代表性的项目,涵盖了棋牌游戏、休闲娱乐以及企业培训模拟系统。其中包括《南通人人棋牌》、《海安麻将》以及《石油化工企业消防演练模拟系统》等项目。
在《南通人人棋牌》和《海安麻将》项目中,我负责核心玩法的设计与实现,利用Cocos引擎开发了流畅的2D游戏界面和交互逻辑,确保游戏在移动端的高性能运行。通过优化网络通信和数据同步,实现了多人在线对战的稳定体验,同时结合本地化特色,融入了南通和海安地区的文化元素,提升了游戏的用户粘性和市场竞争力。
在《石油化工企业消防演练模拟系统》项目中,我使用Unity引擎开发了一套高度仿真的3D模拟系统,模拟石油化工企业的火灾场景和消防演练流程。通过逼真的物理引擎和交互设计,用户可以在虚拟环境中进行消防设备的操作和应急演练.
大多数作品,无法直接展示,自己业余时间做了个双人联网(也可以单人)平台跳跃微信小游戏<<萌猫兄弟>>,欢迎体验(美术是自己画的,比较粗糙),该项目可以很好体验我的网络游戏整体构架能力,其中的地图编辑,联网物理一致性是我的技术特色

案例展示

  • 萌猫兄弟(微信小游戏)

    萌猫兄弟(微信小游戏)

    大多数作品,无法直接展示,自己业余时间做了个双人联网(也可以单人)平台跳跃微信小游戏<<萌猫兄弟>>,欢迎体验(美术是自己画的,比较粗糙),该游戏可以很好体现我的网络游戏整体构架能力,使用帧同步保持跨平台的一致性是巨大的跳转,可编辑地图,可使用各种道具,各

  • 拉兄弟一把(微信小游戏)

    拉兄弟一把(微信小游戏)

    大多数作品,无法直接展示,自己业余时间做了个双人联网(也可以单人)平台跳跃微信小游戏<<拉兄弟一把>>,欢迎体验(美术是自己画的,比较粗糙),该游戏可以很好体现我的网络游戏整体构架能力,使用帧同步保持跨平台的一致性是巨大的跳转

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