ID:387153

lard of darkness 身份已认证

前端工程师

  • 公司信息:
  • 传音
  • 工作经验:
  • 1年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 可工作日驻场(离职原因)
  • 可工作日驻场(自由职业原因)
  • 所在区域:
  • 重庆
  • 全区

技术能力

掌握的技术主要包括HTML、CSS、JavaScript等基础技术,以及React、Vue等主流前端框架。此外,熟悉Node.js、Webpack等后端技术。在项目开发中,我严格遵循W3C标准,确保页面兼容性,提升用户体验。通过不断学习与实践,技术水平会显著提高,能够参与多个项目开发,负责网站、移动端H5页面的前端设计与实现‌‌

项目经验

 从入职到现在,我在在导师的指导下,我走上了前端之路。在这段时间的学习和项目中,我对前端业务需求和项目开发流程有了一定的了解和理解,对前端也有了自己的理解。前端是一种基于产品和用户体验的技术(事实上,我个人更喜欢用艺术来描述前端)。每一种微妙的视觉效果和互动体验都能给用户带来不同的感觉,舒适、简单、优雅的前端产品都能得到用户的好评。
  在项目中,我参与了产品实现的技术方案的讨论,例如:移动终端webview空页加载模式和内容页加载模式是进度条还是蒙层加载,比较分析加载模式对用户更友好;PC在什么情况下动画按钮应该出现在什么情况下,是立即出现滚动条,还是滚动到一定距离,对用户更友好。小心在前端开发中非常重要。任何页面的行为都可能与产品的成败和用户的责任有关。作为一个前端,我们需要熟悉项目中的整个业务,以便更好地发展。例如,在花币收集项目中,由于对需求的了解不够透彻,我们发现许多场景在完成开发后没有被完全考虑,这大大延迟了迭代周期。如果我们从一开始就熟悉业务、需求和所有场景,我们可以大大降低开发时间。

案例展示

  • 贪吃蛇

    贪吃蛇

    ‌贪吃蛇(Snake)‌是一款经典的电子游戏,最初于1976年在街机上推出。玩家需要控制一条不断移动的蛇,通过吃掉屏幕上出现的食物来增长身体,目标是尽可能长时间地生存下去,同时避免蛇头撞到自己的身体或屏幕边缘‌

  • 评分网站

    评分网站

    这是一个专注于艺术和创意作品的在线评分平台,我们的目标是提供一个开放、互动的环境,让艺术爱好者、创作者和专业人士能够对各种艺术作品进行评价和讨论。 核心功能 1. 多维度评分: 用户可以根据不同艺术作品的特点,从创意、技巧、情感表达等多个维度进行评分。 2. 专业评论: 我

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