后端语言Golang, Erlang,C#
前端引擎Unity3D,语言:C#,TypeScript,Delphi等多种语言
非常熟悉项目管理,版本管理
有游戏完整经验,上线游戏4款
您好!我是一名拥有 20 年游戏开发经验的全栈工程师。精通 Unity 引擎开发,包括 2D/3D 游戏开发、性能优化、Shader 编写和动画系统。后端擅长使用 Golang 构建高并发游戏服务器,熟悉微服务架构、网络同步和数据库设计。曾主导开发过多款休闲、MMO 类游戏项目,
1.奇幻大陆,抖音小游戏发行,SLG类
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角色 | 职位 |
负责人 | 技术总监 |
队员 | 产品经理 |
队员 | 安卓工程师 |
队员 | 前端工程师 |
队员 | 后端工程师 |
好消息,我穿越了,还是领主,坏消息,领地鸟不拉屎,百姓穷的当裤子了。 看我招募英才,安抚民生,修建店铺,布置产业,打通商路,训练护院。 现在的我,手下人才济济,美女如云,产业遍布,一手遮天。 皇帝? 什么皇帝,在这里,我就是皇帝!
年夜饭厨房是一款对标胡闹厨房的小游戏,一局由4名玩家组成,可以在一个厨房中互相捣乱,做菜,争取拿到更高的分数。发布在抖音小游戏