项目1 烈焰捕鱼
开发工具:cocos studio/vs code 游戏引擎:cocos2dx-3.10
编程语言:C/C++/lua/java
项目职责
负责系统功能模块开发; 负责游戏活动开发及bug修复;
参与游戏内支付sdk对接; 负责游戏3d模型动画调试;
负责周期性游戏活动开发; 负责节假日游戏皮肤更新;
项目2 部落战争
开发工具:cocos studio/vs code 游戏引擎:cocos2dx-3.10
编程语言:C/C++/lua/java
项目职责
负责系统功能模块开发; 负责游戏活动开发及bug修复;
参与游戏内支付sdk对接; 负责游戏3d模型动画调试;
负责周期性游戏活动开发; 负责打包测试及提包更新;
负责节假日游戏皮肤更新;
项目1 烈焰捕鱼
开发工具:cocos studio/vs code 游戏引擎:cocos2dx-3.10
编程语言:C/C++/lua/java
项目职责
负责系统功能模块开发; 负责游戏活动开发及bug修复;
参与游戏内支付sdk对接; 负责游戏3d模型动画调试;
负责周期性游戏活动开发; 负责节假日游戏皮肤更新;
项目2 部落战争
开发工具:cocos studio/vs code 游戏引擎:cocos2dx-3.10
编程语言:C/C++/lua/java
项目职责
负责系统功能模块开发; 负责游戏活动开发及bug修复;
参与游戏内支付sdk对接; 负责游戏3d模型动画调试;
负责周期性游戏活动开发; 负责打包测试及提包更新;
负责节假日游戏皮肤更新;
角色 | 职位 |
负责人 | creator开发工程师 |
队员 | 前端工程师 |